Sprzedaż Minecrafta oficjalnie przekroczyła 200 milionów, a 126 milionów ludzi gra w grę miesięcznie. Microsoft ujawnił najnowsze dane dotyczące sprzedaży w momencie, gdy Mojang Studios świętuje 11 lat od wydania pierwszego kompilatora alfa Minecrafta.
Microsoft zauważył również duży wzrost użycia Minecrafta podczas pandemii. Minecraft odnotował 25-procentowy wzrost liczby nowych graczy w zeszłym miesiącu i 40-procentowy skok w sesjach multiplayer.
Sprzedaż Minecrafta poprzednio przekroczyła 100 milionów z powrotem w 2016 roku, a gra nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia. Gwałtowny wzrost zainteresowania YouTuberów i wywołane nostalgią granie sprawiły, że Minecraft pozostał królem statystyk oglądalności YouTube w zeszłym roku.
Microsoft przejął producenta Minecrafta, Mojang, prawie sześć lat temu za 2,5 miliarda dolarów, a w tym czasie sprzedał ponad 50 milionów kopii na PC, Xbox 360, PS3 i innych platformach. To był mądry zakup ze strony Microsoftu, a niesamowity wzrost sprzedaży i rozmach, z jakim gracze powracają do gry od lat.
Minecraft rozpoczął życie jako projekt w sypialni, początkowo rozprowadzany jako aplet Java na forum internetowym. Gra szybko zawładnęła wyobraźnią tysięcy graczy, którzy pokochali koncepcję gry indie, pozwalającą graczom kształtować środowisko poprzez tworzenie i budowanie konstrukcji z bloków. Zrodziła ona gigantyczną społeczność, która tworzy repliki obiektów i porady na YouTube, jak grać w Minecrafta, które są regularnie udostępniane milionom widzów.