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Natuurondernemer
    Outubro 23, 2020 by admin

    Tron

    Tron
    Outubro 23, 2020 by admin

    Quando descrevemos um filme como sendo “inovador”, muito raramente queremos dizer que todos os seus aspectos são simultaneamente tão originais ou pioneiros como qualquer outro. A menos que se esteja a falar dos primórdios do cinema, antes de a linguagem moderna da montagem ter sido estabelecida ou de a abordagem de Hollywood à narração de histórias ter começado a dominar, há muito poucos filmes que se enquadrariam nesta categoria. Mesmo que nos deparássemos com tal filme, ser pioneiro não é uma garantia de que um filme envelheça bem – na verdade, pode muitas vezes significar exactamente o contrário. Na minha crítica de Star Wars: Episode IV – A New Hope, eu disse que os seus efeitos “são, em última análise, muito mais pioneiros do que a história ou a forma como é contada”. Não pode haver dúvidas quanto aos saltos e limites técnicos que o filme de George Lucas deu, mas tem a sua quota-parte justa de problemas entre os seus visuais de mudança de paradigma. Encontramo-nos numa posição semelhante com Tron, na medida em que as suas realizações técnicas e o seu legado (principalmente na animação) ensombram um pouco as suas qualidades narrativas. Mas apesar das suas muitas falhas, continua a ser um filme agradável e mais do que digno do seu estatuto de culto. Não é preciso um mega-fan de todas as coisas da Guerra das Estrelas para perceber que Tron leva muito tempo após a trilogia original, tanto a nível visual como narrativo. É irónico que um filme cujo enredo gira em torno de acusações de plágio deva ser tão desprovido de qualquer tipo de palavreado para arrancar o trabalho de outras pessoas. Algumas das semelhanças podem ser escritas como coincidentes ou inadvertidas, dado o timing do seu lançamento: por exemplo, o facto de o MCP se parecer muito com o regulador de poder no centro da segunda Estrela da Morte do Regresso dos Jedi.Outros, porém, são muito mais conscientes e muito menos fáceis de desculpar. A relação entre o MCP e Sark assemelha-se muito à do Imperador Palpatino e Darth Vader (o líder e o executor), a acção é conduzida por dois heróis e uma heroína (Luke, Leia e Han) e o diálogo é tão pesado em termos de jargão como Uma Nova Esperança. Há mesmo uma série de filmagens que contêm referências visuais a esse filme: os programas do regulador parecem suspeitosamente como os lutadores TIE, e a sequência de perseguição com os ciclos de luz é muito semelhante em tom e estilo à Batalha de Yavin (que ela própria é um rasgão de The Dambusters). Mas por baixo das referências visuais, há uma semelhança mais profunda entre Lucas e o realizador Tron Steve Lisberger. Ao fazer Tron, Lisberger quis quebrar os videojogos da “clique” em que se encontravam no final dos anos 70; tendo sido inspirado pelo Pong original, levou a ideia à Disney, sentindo que eles podiam tornar os computadores fixes. Lucas fez algo semelhante com Star Wars, tomando um género cada vez mais definido pela introspecção, seriedade e falta de emoção, e trazendo-o de volta aos filmes de Flash Gordon agradáveis para a multidão da sua juventude. Ambos eram populistas pensativos: queriam que a ficção científica (ou a fantasia espacial, pelo menos) fosse democrática, mantendo a sua capacidade de fazer as pessoas pensarem (ou pelo menos imaginarem) sem a manterem apenas na posse de “pessoas inteligentes”. Pode não gostar onde as suas intenções acabaram por levar, mas não se pode negar que essas intenções eram boas.No seu âmago, Tron é um filme sobre o conflito entre a criatividade e o comércio. A relação entre Flynn e Dillinger é um choque entre o temperamento artístico criativo do primeiro e o hackery comercial do segundo. O filme é uma discussão sobre a finalidade dos computadores, e por extensão toda a tecnologia: enquanto Flynn acredita na utilização da tecnologia para resolver problemas, de uma forma que significa que todos podem contribuir, Dillinger acredita que devem limitar-se a fazer negócios, e que apenas aqueles que são considerados dignos o suficiente devem ser envolvidos.Há muitos filmes científicos baseados na ideia de um computador ou uma máquina perfeita que corre mal e que excita os seus criadores. Em Tron, a cumplicidade de certos humanos neste processo, e o foco nos dados pessoais, em vez da força bruta militar da Skynet na série Terminator, dão-lhe uma reviravolta clara. A relação inicial de Dillinger com o MCP foi concebida para se promover a si próprio, numa prefiguração não intencional das redes sociais. Mas pouco a pouco o MCP exige cada vez mais informação pessoal, colhendo-a onde quer que possa para aumentar o seu poder. Lisberger nunca poderia ter concebido o mundo do Facebook e da Cambridge Analytica quando estava a guiar Tron, mas partes dele parecem decididamente sinistras em 2018. Os programas aparecem na imagem dos “utilizadores” que os criaram, num claro aceno à história do Génesis no Cristianismo. Mas o MCP e o Sark passam o seu tempo a tentar livrar os programas da sua “crença supersticiosa e histérica” que foram criados, com o MCP a ser criado como o novo e positivista “Deus” do progresso científico ou tecnológico. Por toda a sua impressionante presença, o PCM é tão limitado em alcance e poder como qualquer um dos seus antecessores pagãos ou qualquer um dos bezerros de ouro que a humanidade construiu no mundo real. Quase se poderia compará-lo ao Mago em O Mago de Oz, mas com bancos de dados em vez de uma cortina. Tanto os utilizadores como os programas operam de acordo com os planos, com a distinção que parece ser se qualquer das partes pode criar estes planos ou se eles provêm de um poder superior. A questão parece ser que criatividade e arte são sinónimo de fé, enquanto que uma ênfase fria e semelhante à dos negócios na racionalidade e nada mais impede a verdadeira inovação e limita a experiência humana. C. S. Lewis escreveu em O Problema da Dor que se um homem “fechasse os olhos espirituais contra o numinoso” – um ser divino ou uma presença que inspira admiração – ele faria companhia com “a riqueza e a profundidade da experiência desinibida”. Tron claramente não vai tão longe, e a sua dicotomia entre as posições de Flynn e Dillinger como é ridiculamente simples como os lados escuro e claro da Força, mas certamente levanta questões interessantes.Apesar de ter mais substância do que se poderia esperar, Tron ainda é encontrado em falta numa série de áreas narrativas. Os primeiros 20 minutos são essencialmente pouco mais do que gíria, e mesmo depois de ter sido digitalizado, Flynn é um verdadeiro queimador lento. Se não tiver qualquer forma de fundamentação tecnológica, a secção de abertura parecerá tão impenetrável que terá dificuldade em reter qualquer interesse quando as coisas ficarem mais repletas de acção. A nossa mão é segurada por Jeff Bridges e David Warner, que nos guiam através de faixas de exposição, numa cintura de actuações estabelecidas e arredondadas. Mas quando despojados do seu esplendor visual e das suas questões filosóficas, não resta muito que seja verdadeiramente cativante. A principal razão para ver Tron agora é a mesma razão que havia para o ver em 1982: os seus notáveis visuais. Muito dele tem, naturalmente, uma data, tal como os efeitos em The Black Hole parecem cordudos em comparação com as coisas que a Luz Industrial e a Magia estavam a fazer no mesmo período. Mas quer seja visto como uma peça de época ou como um prenúncio do que a animação por computador poderia alcançar, há pouco a negar o seu poder. John Lasseter disse, com fama, que “sem Tron, não haveria Toy Story”, e não é difícil ver aqui a inspiração para o trabalho inicial da PIXAR. Se nada mais, nenhum filme colocado dentro de um computador ou realidade virtual alguma vez pareceu tão distinto.Tron é um filme encantador mas com falhas, que é mais do que merecedor do seu estatuto de culto. Embora a sua narrativa seja, em última análise, considerada insuficiente, pelo menos em comparação com os seus feitos visuais, continua a ser um filme interessante, cuja influência sobre a realização de filmes de ficção científica continua a ser grande. Pontes e Warner ancoram o filme com duas belas actuações, proporcionando o máximo de coração possível no meio da pirotecnia. Se tiver algum interesse na história do CGI ou da animação, este continua a ser um filme obrigatório.

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