- Escrito por Matheus Pereira | Traduzido por Becky Quintal
- 22 de Outubro, 2018
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Durante séculos, a modelação física tem sido um elemento básico da educação e prática arquitectónicas. Permitindo ao projectista e ao cliente explorar um esquema em plano, elevação e perspectiva de uma só vez, o modelo físico visa simular a relação espacial entre volumes e compreender sistemas construtivos.
P>Aven, numa era de rendição de qualidade ultra-alta, e de realidade virtual, os modelos físicos materiais representam um método amado, experimentado e testado de transmitir ideias tanto durante o processo de concepção como na fase de apresentação. Quer através de um rápido teste volumétrico de cinco minutos de modelos em papel, quer através de um detalhe de construção em madeira cuidadosamente esculpido, a escolha cuidadosa do material pode ajudar grandemente o processo de modelação, permitindo aos designers permanecer abstractos, ou testar as propriedades físicas dos sistemas estruturais.
Como passo crucial no processo criativo, as explorações volumétricas podem ser cruciais para a concepção de um projecto. Pense nas obras de Antoni Gaudí. Os desenhos bidimensionais (planos e secções) trabalham em conjunto com modelos físicos para fornecer uma representação abrangente do desenho.
mas, o arquitecto Paulo Mendes da Rocha, no livro brasileiro “Maquetes de Papel” afirma que os modelos servem de suporte ao processo e não de representação.
“É o modelo como esboços … O modelo que se faz como um ensaio do que se está a imaginar … Como o poeta quando rabisca, quando toma nota … O modelo aqui é um instrumento que faz parte do processo de trabalho. “(p.22)
considerando os desafios que surgem durante a criação de modelos arquitectónicos, compilámos um conjunto de dicas fundamentais e sugestões de materiais para o ajudar no seu próximo empreendimento de modelação.
MODELOS DE PAPEL
Papel Sulfito
P>Pelas suas baixo custo e acessibilidade, este material é mais adequado para testes volumétricos rápidos ou desenho de planícies de desenho. Com uma tesoura e alguma fita, é possível gerar uma série de soluções de forma rápida, fácil e rentável, ao mesmo tempo que se criam objectos arquitectónicos dinâmicos.
Outra característica a considerar é a finura e, consequentemente, a flexibilidade dos modelos em papel, que permite curvas, curvas e inclinações sem stress. Isto também torna o material bom para estudos de dobragem.
Cartão de Papel
Este material, quando comparado com o papel, oferece uma borda mais grossa e rigidez, e é por isso frequentemente utilizado para a experimentação volumétrica de objectos arquitectónicos com formas sem grandes curvas tridimensionais. Contudo, vale a pena notar que em alguns casos, as superfícies curvas podem ser obtidas através de cortes de fixação nas arestas.
Com uma variedade de cores, tem também excelentes propriedades para modelos de programação de sítios. A partir de uma cor de base neutra para representar o terreno, é possível desenhar ou representar o tecido urbano utilizando uma paleta de cores pré-estabelecida para indicar diferentes usos e programas, permitindo uma melhor compreensão da divisão espacial e dos usos dos edifícios.
Cartão de cartão também permite o desenho de modelos físicos isolados. Utilizando cores neutras (particularmente branco) torna-se possível compreender o efeito das sombras com a ajuda de uma fonte de luz como uma lanterna.
Frank Gehry utiliza este material; os seus desenhos de assinatura incluem formas fluidas, planos torcidos e curvas. Ele cria modelos espontâneos, como se vê em Sketches of Frank Gehry (2005), dirigido por Sydney Pollack.
Papel / Chip Board
Este papel tem um peso e uma força ainda maiores. A diferença entre cartão duplex e triplex refere-se à quantidade de camadas em cada uma. O material é idealmente utilizado no desenvolvimento de maquetas volumétricas.
O arquitecto Paulo Mendes da Rocha é adepto da utilização deste material pela sua simplicidade e velocidade experimental.
Vale a pena mencionar que, juntamente com os papéis mencionados, alguns materiais adicionais podem ser utilizados, tais como folhas de acetato, para representar vidro e envidraçamento.
MODOS DE MADEIRA
Madeira balsa
Modelos de papel não semelhantes, modelos de madeira proporcionam maior resistência e um maior nível de detalhe. Com isto, também se pode representar técnicas construtivas e propriedades espaciais de uma forma esteticamente agradável, embora tipicamente mais cara.
Within the family of wood used frequently in model making, Balsa é um dos mais fáceis de trabalhar. A baixa espessura permite o corte preciso e a união de superfícies com madeira ou cola branca. Dito isto, deve ser dada especial atenção ao corte perpendicular ao grão, para evitar lascas, ou arestas rugosas.
Muitos estúdios empregam este tipo de modelo para observar as soluções construtivas nos seus interiores. A estética da madeira macia também faz uma grande escolha para apresentar propostas de design ao cliente numa metodologia considerada, confiante e profissional.
Balsa é também excelente para retratar linhas de contorno quando empilhadas. A menos que queira realmente pôr à prova as suas capacidades de corte, é provavelmente melhor empregar um cortador laser.
Balsa também se presta excelentemente à manipulação através da lixagem de arestas, pintura, ou envernizamento para criar diferentes acabamentos. Balsa está tipicamente disponível como painéis, ou tiras finas, permitindo a experimentação em revestimentos, molduras, folhas, e ladrilhos.
FOAM MODELOS
Foam é uma excelente escolha para testes volumétricos rápidos, com um cortador de espuma agora um grampo de estúdios universitários. Dezenas de volumes podem ser gerados em minutos, tornando a técnica ideal para modelagem de contexto em grande escala, onde detalhes como padrão e fachadas não são tão importantes.
Utilizando ferramentas de escultura, a espuma também permite a criação de esculturas mais definidas e detalhadas, e características de paisagismo, tais como árvores.
A possibilidade de tingir o material também ajuda a mostrar a esquematização do projecto. Tal como no corte de espuma, é necessário ter o cuidado de evitar a propagação de fumos da queima ou tingimento do material. A escolha da cola também é importante, pois alguns produtos químicos podem derreter a espuma e enfraquecer a rigidez do modelo.
A modelagem da espuma é uma das favoritas dos estudantes universitários em particular, devido ao seu baixo custo, disponibilidade imediata, e estética agradável quando se presta o devido cuidado e atenção.
No mundo profissional, os modelos de espuma são utilizados pelas potências arquitectónicas Bjarke Ingels Group (BIG) e OMA.
PLASTIC MODELOS
Esta baixaO material de custo é frequentemente utilizado para o desenvolvimento de maquetes topográficas. Pode simplesmente fixar um desenho impresso em cima do plástico e cortar.
Due à sua baixa espessura, pode ser necessário unir mais de uma camada com o mesmo recorte para atingir a altura final desejada.
Modelos plásticos podem ser complementados com 3D-modelos impressos, fornecendo uma base ou um contexto para desenhos mais elaborados e detalhados.
A diferentes escalas, materiais e níveis de detalhe, os modelos físicos são fundamentais para a investigação no processo de desenho. Abaixo recolhemos 50 exemplos de projectos e propostas já publicados no ArchDaily.