Quanto Custou Fazer GTA V
Não é chocante que Grand Theft Auto seja uma das franquias de videojogos mais populares e icónicas que existem hoje em dia. Quando a franquia acrescentou GTA V à sua família de jogos de grande sucesso, estava no bom caminho para bater recordes e captar a atenção de jogadores de todo o mundo. GTA V estava em ritmo de superar toda a indústria musical em 2013. Nesse ano, toda a indústria musical global estava alegadamente a ganhar uma média de $1,4 mil milhões por mês, mas em apenas três dias GTA V já tinha subido para além da marca de $1 mil milhões.
Embora o espantoso sucesso do último jogo Grand Theft Auto fosse excitante de assistir de longe, havia muito mais pressão sobre o jogo para vender da forma como o fazia do ponto de vista do desenvolvedor. Fazer um jogo que parece fantástico, tem uma tonelada de conteúdo que inclui um mapa insanamente maciço, tem uma grande história, apresenta uma grande actuação de voz, tem uma jogabilidade de jogo incrível, e pode manter a sua comunidade alegremente viciada e espantada durante quatro anos e contar não é um feito barato. O Director de Arte GTA V, Aaron Garbut, revelou que o jogo custa cerca de $265 milhões para se desenvolver e comercializar. Este preço faz do GTA V um dos jogos mais caros de todos os tempos, uma vez que só compete com os jogos do tipo Star Wars: The Old Republic. A República Velha tinha um orçamento de desenvolvimento de 200 milhões de dólares e esse número não incluía nenhum dos custos de marketing.