Antwoord 1:
U hebt een zeer algemene vraag gesteld — ik weet niet zeker naar welk antwoord u op zoek bent. Ik zal een algemeen antwoord geven, en als u meer specifieke informatie nodig hebt, kunt u misschien een meer gedetailleerde vraag stellen, nadat u dit hebt gezien.
In essentie heeft een computerscherm de taak om de interne toestand van een computer bekend te maken aan een menselijke gebruiker. Daartoe zijn er twee technieken:
1. in het geheugen wordt een kaart van gekleurde bits (pixels) gemaakt, die op een CRT- of flatpanel-display worden weergegeven — elke pixel (of pel) van de kaart wordt door drie gekleurde stippen op het display weergegeven.
2. voor bewegende 3-D beelden zoals spelletjes, wordt in het geheugen een lijst van driehoekige facetten bijgehouden, die elk gekleurd zijn, textuur en reflectie hebben en zich achter andere driehoeken kunnen verbergen. Deze lijst wordt dynamisch omgezet in een beeldkaart wanneer de kaart op het scherm wordt getoond.
In beide gevallen maakt de weergave gebruik van een trio gekleurde stippen (kunnen korte parallelle segmenten zijn of stippen in een driehoek), die kunnen worden weergegeven met een vooraf ingestelde helderheid. De drie gekozen kleuren benaderen de kleurstof die door uw oog wordt gebruikt om kleur te onderscheiden (de kegelcellen in het netvlies).
Aangezien er bij de normale mens drie van dergelijke stippen zijn, behoeven slechts drie kleuren te worden toegevoegd om een redelijk beeld te krijgen — uw hersenen vullen de onnauwkeurigheden in. (Kleurenblinde mensen missen een of meer van deze kleurstoffen in hun ogen — zodat zij sommige combinaties van kleuren niet kunnen onderscheiden – b.v. rood/groen kleurenblindheid). Tussen haakjes — hoewel het waar is dat katten kleurenblind zijn (zoals wij kleuren begrijpen) hebben zij een veel beter nachtzicht. Eenden hebben trouwens 8 kleurstoffen in hun ogen — en hebben dus een veel scherper kleuronderscheid dan mensen. Hun regenboog zal waarschijnlijk tientallen verschillende kleuren hebben — niet alleen de 7 of 8 kleuren die wij zien.
Physisch gezien heeft een CRT drie elektronenbundels die over elke set punten op de voorkant van de buis worden gescand — de bundels kunnen worden gemoduleerd (de intensiteit van de bundel kan snel worden gewijzigd) zodat elk punt de juiste hoeveelheid helderheid voor dat deel van het beeld krijgt.
In een TFT-beeldscherm is een fluorescerend paneellicht gemonteerd voor een reeks amorphoustransistoren die vloeibare kristallen aansturen. Deze kristallen richten zich naar een elektrisch veld (van de transistor) dat de polarisatie van het licht door de pixel verandert. Wanneer de polarisatie overeenkomt met een speciale coating op het scherm, wordt er licht doorgelaten — het LCD-scherm werkt dus als een variabel luik voor het licht dat afkomstig is van het paneel erachter. Opnieuw worden trio’s van sluiters gebruikt om uit slechts drie kleuren een willekeurige kleur te maken. De kleuren zijn rood, groen en blauw — hoewel geel een primaire kleurstof is, heb je geen kleurstof die op geel reageert — in plaats daarvan triggert het zowel de groene als de rode kleurstof in je oog — en zie je geel. Het proces is additief, in tegenstelling tot het mengen van verf, zodat rood en groen geel maken, blauw en groen cyaan en rood en blauw magenta. Alle drie maken wit.