Microsoft Flight Simulator wordt compatibel met virtual reality. De functionaliteit zal later dit jaar gratis aan het spel worden toegevoegd. Het eerste compatibele apparaat zal worden geproduceerd door HP, en andere toonaangevende VR-producten zullen volgen. De aankondiging werd gedaan op 15 juli, tijdens een gezamenlijke persbriefing van de ontwikkelaars van Asobo Studio en Microsoft.
De eerste headset die het spel zal ondersteunen is de HP Reverb G2, die dit najaar uitkomt. Het apparaat heeft een monsterlijke resolutie van 4320 bij 2160 pixels, dat is 2,5 keer het aantal pixels in de Oculus Rift S. Microsoft zegt dat het langverwachte nieuwe vluchtsimulatiespel een launchtitel zal zijn voor de Reverb G2, die is ontwikkeld in samenwerking met Valve om unieke optische en audiotechnologie te integreren.
Ontwikkelaars vertellen Polygon dat het werk aan het toevoegen van compatibiliteit met extra VR-headsets – waaronder HTC, Oculus, en Valve’s eigen apparaten – snel na de lancering van de Reverb zal beginnen.
“Het allereerste stukje feedback dat naar buiten kwam van , ‘Oh mijn God! Dit gaat het beste VR ding ooit worden. Ze kunnen maar beter VR hebben!”, zei Jorg Neumann, hoofd van Microsoft Flight Simulator, tijdens een interview met Polygon. “We zeiden meteen: ‘Yep, dit moeten we nu doen.’ We hebben er een team op gezet en zijn vervolgens een samenwerking aangegaan met HP.”
Er is geen specifieke releasedatum voor de Reverb G2 aangekondigd.
“Ze hebben eigenlijk een specifieke datum,” vertelde Neumann aan Polygon. “Maar je kent data. Eerlijk gezegd, toen we serieus met ze begonnen te werken is toen het coronavirus ding toesloeg en de fabriek sloot.
“Er was een tijd dat het eigenlijk in juli zou zijn,” vervolgde hij, “maar het is vanaf toen verschoven. Nu hebben ze een nieuwe datum – ik wil zeggen dat het september is. Ik weet het niet eens zeker. Maar we wilden gewoon het feit respecteren dat ze hun eigen datum hebben, en we gaan met hen verzenden.”
Dit is niet de eerste ervaring van het ontwikkelingsteam met VR. Asobo Studio, dat is gevestigd in Frankrijk, trok aanvankelijk de aandacht van Microsoft Game Studios voor zijn werk met Hololens.
Microsoft Flight Simulator bouwt voort op de bijna 40 jaar oude codebase die al sinds de oprichting in 1982 bij het spel hoort. Deze nieuwste iteratie maakt gebruik van meer dan twee petabytes aan Bing-gegevens – waaronder satellietbeelden en fotografische informatie – om een authentieke simulatie van de hele aarde naar spelers te streamen. Het bevat bijna 40.000 luchthavens en een nieuw verbeterd vluchtmodel. Authentieke vliegtuigen zijn gebouwd met hulp van de fabrikanten zelf, waaronder Airbus en Boeing.
Neumann toonde een werkend prototype van Flight Simulator aan de pers tijdens de briefing op 15 juli. Het toonde een videoclip van een binoculaire weergave van een cockpit interieur, met de piloot in staat om gemakkelijk te zien alle instrumentatie die nodig is om het vliegtuig te vliegen.
“Net als en andere accessoires,” zei Neumann tijdens de briefing, “het zal de ervaring een ton verbeteren. VR is gewoon een geweldige manier om de Flight Sim-ervaring te hebben.”
Microsoft Flight Simulator komt op 18 augustus naar de PC, en uiteindelijk naar Xbox-consoles. Het wordt verkocht in drie edities, variërend van $59,99 tot $119,99. Het zal ook deel uitmaken van het Xbox Game Pass programma.
HP Reverb G2 virtual reality headset
- $600
Prijzen genomen op het moment van publicatie.
De HP Reverb G2 wordt de eerste VR-headset die compatibel is met Microsoft Flight Simulator. Het beschikt over toonaangevende resolutie, met optische en audio-technologie ontwikkeld in samenwerking met Valve.
- $600 bij HP
Vox Media heeft affiliate partnerschappen. Deze hebben geen invloed op de redactionele inhoud, hoewel Vox Media commissies kan verdienen voor producten die via affiliate links zijn gekocht. Voor meer informatie, zie ons ethisch beleid.