La serata dei giochi da tavolo con i tuoi amici, sia come evento dedicato che come serata casuale, può essere un successo o un fallimento. Ci sono così tanti giochi “per adulti” là fuori che sono popolari, ma in realtà non molto buoni, basandosi sul valore di shock per portare il divertimento. Non deve essere così. Questa è una lista dei migliori giochi per un gruppo di adulti che non sono solo allusioni e battute a sfondo sessuale. La mia selezione si concentra su giochi che sono ottimi per compagnie miste e grandi gruppi, quelli in cui si hanno sia amici stretti che conoscenti, ma funzionano altrettanto bene per un gruppo ristretto o più piccolo.
Questa lista ha tre tipi di giochi: Giochi di festa, giochi sociali e giochi più tradizionali. Tutti e tre sono adatti, ma i party games e i giochi tradizionali hanno maggiori probabilità di avere un ampio appeal. I giochi sociali, in particolare Mysterium, Deception: Murder in Hong Kong, e Secret Hitler – sono più adatti quando sai che tutti sono d’accordo nel giocare in primo luogo.
Per una squadra di tutti i giocatori, puoi anche controllare la nostra lista più generale dei migliori giochi da tavolo, che include alcuni giochi di strategia più lunghi e profondi in cui puoi davvero affondare i denti. Molti di questi giochi da tavolo per adulti saranno divertenti (e appropriati) anche per i giocatori più giovani, ma per consigli dedicati a tutte le età, controlla la nostra guida ai migliori giochi da tavolo per famiglie.
Monikers
Giocatori: 4-16 | Difficoltà: Facile | Tempo di preparazione: 5 minuti | Tempo per giocare: 30-60 minuti | Età: 17+
In Monikers devi far indovinare ai tuoi amici il nome scritto su una carta. Ogni squadra ha 60 secondi in tre turni per indovinare il maggior numero di nomi possibile. Nel primo turno la persona che dà gli indizi può dire qualsiasi cosa tranne il nome sulle carte. Nel secondo possono dire solo una parola. Nel terzo, possono solo fare dei gesti. Monikers è, a mani basse, uno dei migliori party game che ci siano.
Si usa la stessa selezione di carte per ogni round, quindi Monikers diventa un generatore istantaneo di battute interne mentre si cerca di creare i modi più ridicoli per ricordare i nomi in modo che i tuoi amici possano indovinare velocemente e la tua squadra ottenga più punti. O rimane abbastanza pulito, o con alcuni gruppi, diventa estremamente sporco. Sai già quale gruppo sono i tuoi amici, degenerato.
Potresti sapere che Monikers è una bella implementazione di un gioco popolare chiamato Celebrity o Celebrities. Questo ti dà solo delle carte con cui giocare, così non devi impiegare venti minuti per spiegare il gioco e poi strappare la carta e far scrivere le cose a tutti.
Deep Sea Adventure
Giocatori: 2-6 | Difficoltà: Medio | Tempo di preparazione: 1 minuto | Tempo di gioco: 20 minuti | Età: 10+
Un piccolo gioco compatto che viaggia molto bene, Deep Sea Adventure è un gioco di spinta alla fortuna per indovinare se si sta per affogare o meno. Ogni giocatore è un esploratore sottomarino che spera di diventare ricco, ma deve condividere la sua aria e il suo sottomarino con gli altri giocatori. Ogni turno i giocatori escono e cercano di trovare un tesoro, con un tesoro prezioso che si trova più lontano dal sottomarino. Andare più lontano significa che si potrebbe finire l’aria prima di tornare, nel qual caso non si ottiene nulla. Quanto durerà l’aria? Questo è un’ipotesi di chiunque.
Lettere d’amore
Giocatori: 2-4 o 5-8 | Difficoltà: Medio | Tempo di preparazione: 1 minuto | Tempo di gioco: 20 minuti | Età: 10+
Love Letter è un piccolo gioco intelligente di sole 16 carte, o 32 per le edizioni che giocano con 5-8 persone, ed è stato una mania assoluta quando è uscito in inglese nel 2012. Era una tale mania, in realtà, che è possibile ottenere Love Letter a tema in qualsiasi modo si voglia: Batman, Adventure Time, Star Wars, Wedding Edition, Letters to Santa – avete capito bene. (Questo per non parlare della grande varietà di versioni disponibili nel suo nativo giapponese.)
Comunque, è un gioco facile in cui ogni turno si sceglie una carta e la si usa. Ogni carta ha un potere, e l’obiettivo è quello di essere l’ultima persona in piedi alla fine del round, cioè la persona con la carta di valore più alto. Ci vogliono uno o due round per imparare, ma si gioca così velocemente che anche i giocatori meno impegnati imparano in fretta la strategia. Questo è un grande gioco per un gruppo di adulti perché è sinceramente competitivo, ma ha abbastanza elementi casuali che chiunque può uscirne vincitore.
Azul
Giocatori: 2-4 | Tempo di allestimento: 5 minuti | Tempo per giocare: 30-45 minuti | Età: 8+ | :
Prendi qualche tessera. Componi le tessere in un bel mosaico. Abbina bene i colori e ottieni un mucchio di punti. I punti sono buoni.
Questo è un modo semplice per descrivere Azul, un gioco che rappresenta il tipico “facile da imparare, difficile da padroneggiare” con il suo intelligente mix di posizionamento spaziale e matematico delle tessere. Quasi chiunque può afferrare le basi, ma padroneggiare quali tessere tirare dal centro e come posizionarle è un enigma brillante. C’è sempre una buona mossa in Azul, ma essere l’unico del gruppo a trovare quella mossa è la parte difficile.
Mysterium
Giocatori: 2-7 | Difficoltà: Facile | Tempo di preparazione: 5 minuti | Tempo per giocare: 42 minuti | Età: 10+
Mysterium è un gioco semplice. Un giocatore è un fantasma, gli altri giocatori sono sensitivi il cui compito è quello di capire chi ha ucciso il fantasma, con quale arma e dove. Il problema è che il fantasma può comunicare solo attraverso misteriose e strane visioni. Se i sensitivi riescono a trovare abbastanza indizi, risolvono il mistero e tutti vincono.
Quello che rende Mysterium così divertente è tutta l’arte bella e sontuosa, surreale e reale, che decora le sue carte. Capire quale simbolo o colore sulla carta il fantasma vuole che tu colga è un’arte raffinata per conoscere molto bene un’altra persona, il suo pensiero, le sue inclinazioni. Conosco persone che possiedono due o tre edizioni di questo gioco in varie lingue semplicemente perché ognuna di esse ha la sua propria interpretazione del tema e dell’arte utilizzata.
Codename
Giocatori: 2-8 | Difficoltà: Facile | Tempo di preparazione: 2 minuti | Tempo di gioco: 15 minuti | Età: 14+
Ci sono due squadre. Ogni squadra ha un maestro di spionaggio il cui compito è quello di far indovinare ai giocatori della propria squadra una delle varie parole sul tabellone. Ad ogni turno si dà un indizio di una parola che idealmente punta a più di una di quelle parole, e poi i loro giocatori devono indovinare quelle parole, ma nascoste tra quelle parole, i nomi in codice, ci sono le spie dell’altra squadra. E assassini che vi faranno perdere la partita all’istante. Semplice da impostare, infinitamente divertente, Codenames è l’ennesimo gioco che genera un migliaio di battute e memi propri.
Deception: Omicidio a Hong Kong
Giocatori: 4-12 | Difficoltà: Medio | Tempo di preparazione: 5 minuti | Tempo di gioco: 20 minuti | Età: 14+
I giochi di deduzione sociale sono divertenti con una folla, ma tra adulti che la pensano come loro si distinguono davvero. Ecco il migliore degli ultimi 10 anni. Deception: Murder in Hong Kong gioca con una folla, fino a 12, e ha i giocatori come una squadra che lavora o circonda un caso di omicidio. Il colpo di scena è che uno di loro ha commesso il crimine.
Ogni giocatore ha un ruolo: Investigatore, scienziato forense, testimone – o forse l’assassino, o il suo complice. Gli investigatori devono capire gli indizi che la scientifica trova, il tutto mentre sono ostacolati dalle azioni dell’assassino. Gioco semplice, bei componenti, ben tematizzato: Non si può sbagliare con questo.
Secret Hitler
Giocatori: 5-10 | Difficoltà: Medio | Tempo di preparazione: 5 minuti | Tempo di gioco: 45 minuti | Età: 13+
Ecco l’altro grande gioco di deduzione sociale dell’ultima decade. Ogni giocatore è un liberale o un fascista segreto, e un giocatore è segretamente Hitler. Se i fascisti segreti fanno approvare abbastanza leggi e fanno eleggere Hitler cancelliere, allora vincono.
Ogni turno i giocatori eleggono un Presidente e un Cancelliere, che poi emanano una legge da un mazzo di leggi casuali. Man mano che il governo diventa più fascista, i fascisti ottengono più poteri per permettere la caduta nel caos. I liberali devono fermare i fascisti con leggi liberali… o scoprendo chi è l’Hitler segreto e assassinandolo.
Bella grafica e componenti di alta qualità consolidano Secret Hitler come un vincitore. (Se Hitler non fa per voi e preferite che i vostri fascisti eugenetici e razzisti siano maghi immaginari, c’è un retheme per i fan chiamato Secret Voldemort che potete stampare e giocare).
Decrypto
Giocatori: 5-10 | Difficoltà: Medio | Tempo per impostare: 5 minuti | Tempo per giocare: 45 minuti | Età: 13+
Un brillante gioco a squadre di puzzle e contro-puzzle, in Decrypto la tua squadra deve interpretare correttamente il proprio codice mentre cerca di decifrare quello dell’altra squadra. Il trucco è quello di non svelare nulla mentre si parla tra di voi. Come Codenames, questo è un gioco di dare indizi e indovinare le parole, ma è un po’ più complesso. Un grande gioco e un successo immediato se tutti quelli che conosci amano i puzzle; altrimenti scegli Codenames come gioco di parole per adulti.
Sushi Go Party!
Giocatori: 3-8 | Difficoltà: Medio | Tempo di preparazione: 5 minuti | Tempo per giocare: 15-45 minuti | Età: 12+
Sushi Go è un gioco da tavolo molto divertente, e uno che ho pensato di mettere nella lista dei migliori giochi da tavolo di PC Gamer. Una volta che avete un gruppo di persone di dimensioni decenti, però, il suo fratello maggiore Sushi Go Party si distingue davvero dagli altri giochi di carte casualmente competitivi. In Sushi Go si passano mani di carte da una persona all’altra, scegliendone una alla volta, per cercare di raccogliere una serie di sushi che vadano bene insieme e fare più punti. È come essere in un ristorante di sushi sul nastro trasportatore, giusto? Solo che il sushi ha delle faccine adorabili.
Sushi Go si distingue davvero perché è divertente raccogliere il sushi a prescindere dal punteggio, quindi anche i giocatori non competitivi si divertono. È il tipo di gioco che puoi facilmente e rapidamente convincere un gruppo a giocare se altrimenti giocherebbero a un gioco come Uno.
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