Quanto è costato fare GTA V
Non è una sorpresa che Grand Theft Auto sia uno dei più popolari e iconici franchise di videogiochi esistenti oggi. Quando il franchise ha aggiunto GTA V alla sua famiglia di giochi di grande successo, era sulla buona strada per battere i record e catturare l’attenzione dei giocatori di tutto il mondo. GTA V era al passo per superare le vendite dell’intera industria musicale nel 2013. Quell’anno l’intera industria musicale mondiale stava facendo una media di 1,4 miliardi di dollari al mese, ma in soli tre giorni GTA V aveva già superato la soglia del miliardo di dollari.
Mentre il sorprendente successo dell’ultimo Grand Theft Auto era eccitante da guardare da lontano, c’era molta più pressione sul gioco per vendere nel modo in cui ha fatto dal punto di vista dello sviluppatore. Fare un gioco dall’aspetto grandioso, con una tonnellata di contenuti che includono una mappa follemente enorme, con una grande storia, con un ottimo doppiaggio, con un gameplay incredibile e in grado di mantenere la sua comunità felicemente agganciata e stupita per quattro anni e oltre non è un’impresa da poco. Il direttore artistico di GTA V, Aaron Garbut, ha rivelato che il gioco costa circa 265 milioni di dollari per svilupparlo e commercializzarlo. Questo prezzo rende GTA V uno dei giochi più costosi da realizzare di tutti i tempi, dato che compete solo con Star Wars: The Old Republic. The Old Republic aveva un budget di sviluppo di 200 milioni di dollari e quella cifra non includeva nessuno dei costi di marketing.