Comandi | |
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Esempio di dare un comando | |
Tipo |
Tecnico |
In Gioco |
50 Comandi |
Prima apparizione |
Aggiornamento 0.16.0 |
I Comandi (AKA Cheats) sono azioni inserite dal giocatore che fanno avvenire automaticamente una certa azione in Minecraft. I comandi sono stati aggiunti nell’aggiornamento 0.16.0.
Uso
I comandi sono usati principalmente per far accadere automaticamente qualsiasi azione nel gioco, come il Mob spawning, il posizionamento dei blocchi, l’infliggere effetti di stato, il teletrasporto, ecc.
Per eseguire un comando il giocatore deve entrare in chat, far precedere il comando da una barra, fornire gli argomenti e premere il tasto return. Per i dispositivi che hanno il tasto Tab, questo può essere usato per completare parti dei comandi. Durante la digitazione, verrà mostrato il possibile completamento.
I comandi possono essere usati anche inserendoli in un blocco di comandi.
Nota che, affinché i comandi funzionino, è necessario abilitare i “Trucchi”, che a loro volta disabiliteranno gli obiettivi. Per attivare i trucchi, vai in Impostazioni > Gioco > Trucchi: On.
Lista dei comandi
Per una lista più dettagliata, vedi qui.
Gli attuali comandi in Minecraft Pocket Edition sono-
-
/ability
– Imposta l’abilità di un giocatore (richiede le caratteristiche dell’Edizione Educativa abilitate) -
/alwaysday
o/daylock
– Blocca e sblocca il ciclo giorno-notte -
/clear
– Cancella l’inventario del giocatore -
/clone
– Copia i blocchi da un posto all’altro -
/connect
– Si connette a un server in-game (Update 1.0) -
/deop
– Revoca lo status di operatore ad un giocatore -
/difficulty
– Cambia la difficoltà -
/effect
– Concede un effetto di stato ad un’entità -
/enchant
– Incanta un oggetto del giocatore -
/execute
– Esegue un altro comando -
/fill
– Riempie una regione con un blocco specifico -
/function
– Esegue un comando trovato nel corrispondente funzione corrispondente -
/gamemode
– Imposta la modalità di gioco di un giocatore -
/gamerule
– Imposta il valore di una regola di gioco -
/give
– Dà un oggetto ad un giocatore -
/help
– Fornisce aiuto per i comandi -
/immutableworld
– Imposta lo stato immutabile di un mondo (richiede l’abilitazione delle funzioni della Education Edition) -
/kill
– Uccide le entità (giocatori, mob, oggetti, ecc.) -
/list
– Elenca i giocatori sul server -
/locate
– Individua la struttura selezionata più vicina (Update 1.0) -
/me
– Visualizza il messaggio di chat personalizzato che inizia con il nome del giocatore -
/mixer
– Controllo interattività mixer -
/mobevent
– Controlla quali eventi mob possono essere eseguiti -
/op
– Conferisce lo stato di operatore ad un giocatore -
/particle
– Crea un emettitore di particelle -
/playsound
– Riproduce un suonoin suono -
/reload
– ricarica tutte le funzioni di tutti i behavior pack -
/replaceitem
– Sostituisce gli oggetti dell’inventario -
/say
– Visualizza un messaggio a più giocatori -
/scoreboard
– Tiene traccia e visualizza i punteggi per vari obiettivi -
/setblock
– Cambia un blocco in un altro blocco -
/setmaxplayers
– Imposta il numero massimo di giocatori per la sessione di gioco corrente -
/setworldspawn
– Imposta il punto di spawn del mondo -
/spawnpoint
– Imposta il punto di spawn per un giocatore -
/spreadplayers
– Teletrasporta le entità in posizioni casuali all’interno di un raggio -
/stopsound
– Ferma un suono in riproduzione -
/summon
– Evoca un’entità -
/tag
– Gestisce i tag memorizzati nelle entità - . Gestisce i tag memorizzati nelle entità
-
/tell
o/msg
o/w
– visualizza un messaggio privato agli altri giocatori -
/tellraw
– Invia un messaggio JSON ai giocatori -
/testfor
– Testa un giocatore o un’altra entità -
/testforblock
– Testa se un blocco è in una posizione -
/testforblocks
– Testa se i blocchi in due regioni corrispondono -
/tickingarea
– Imposta le aree che si aggiornano senza alcun giocatore al loro interno -
/time
– Modifica o interroga il tempo di gioco del mondo -
/title
– Visualizza i titoli delle schermate -
/titleraw
– Visualizza i titoli delle schermate con messaggi JSON -
/toggledownfall
– Attiva il meteo -
/tp
o/teleport]]
– Teletrasporta le entità -
/transferserver
– Trasferimento in un altro server ingioco -
/videostream
– Tenta la connessione ad un server websocket per inviare un video -
/videostreamaction
– Esegue un’azione relativa al videostream -
/weather
– Imposta il tempo -
/worldbuilder
o/wb
– Attiva lo stato World Builder di un chiamante. (richiede l’abilitazione delle caratteristiche della Education Edition) -
/wsserver
– Tenta la connessione al server websocket sull’URL fornito. Usato dagli sviluppatori -
/xp
– Aggiunge o rimuove l’esperienza del giocatore
Gli argomenti dei comandi
La maggior parte dei comandi accetta argomenti, cioè <player: target>
dove la prima parte indica a cosa si riferiscono gli argomenti, e la seconda parte si riferisce al tipo di argomento. Nell’esempio dato un Player identifica un player
utilizzando un argomento di tipo target
. I diversi tipi di argomenti sono descritti in questa sezione.
stringa
Qualsiasi combinazione di caratteri alfanumerici.
int
Un numero, che potrebbe avere un intervallo associato ad esso. Sono possibili numeri negativi. I conteggi posizionali sono basati su zero – ad esempio, il primo slot nell’inventario da 36 slot di un giocatore è indicato nei comandi come zero e l’ultimo è 35.
x y z
Un insieme di coordinate int
che denotano una coordinata. Il valore x
indica la distanza verso est dall’origine. Il valore y
indica l’altezza sopra la roccia. Il valore z
indica la distanza verso Nord dall’origine. Si noti che per usare la posizione del Giocatore si possono usare gli offset tilde ‘~’ o caret ‘^’. Cioè il comando /tp ~5 ~ ~-10
sposterebbe il Giocatore di 5 metri/blocchi verso Est, mantenendo l’altezza, e 10 metri/blocchi verso Sud (poiché è un offset negativo), e /tp ^5 ^ ^-10
sposterebbe il Giocatore di 5 metri/blocchi verso la destra percepita del giocatore, mantenendo l’altezza, e 10 metri/blocchi indietro (poiché è un offset negativo).
Target
Invece di specificare le coordinate, alcuni comandi permettono di specificare un target. Questo può riguardare sia i giocatori che le entità.
-
@a
– Tutti i giocatori
-
@e
– Tutte le entità
-
@p
– Giocatori più vicini
-
@r
– Giocatori casuali player(s)
-
@s
– Yourself
Questi argomenti del selettore possono essere ulteriormente specificati usando del testo come in /kill @e
che ucciderebbe tutte le mucche entro un raggio di 10 metri/blocchi.
Trivia
- I comandi sono stati usati in molti server multiplayer anche prima del loro rilascio ufficiale. Tuttavia, questo è stato fatto attraverso i plugin.
- I comandi erano originariamente previsti per l’aggiornamento 0.15.0, ma non sono stati aggiunti.
- A partire dall’aggiornamento 1.2 i comandi comuni hanno un’interfaccia utente nella chat.
- Nell’aggiornamento 1.0.5 Beta, c’era un comando
/particle
. Tuttavia, è stato rimosso a causa di problemi funzionali, ma è stato aggiunto nuovamente nell’Update 1.8.
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