Un circle change può anche essere usato per fornire un movimento come una palla veloce a due cuciture ma senza lo stress posto sul braccio da una screwball tradizionale. Mettendo l’indice e l’anulare leggermente all’interno (cioè verso il pollice) della palla e pronando bruscamente l’avambraccio al momento del rilascio, un lanciatore può far muovere la palla verso il basso e all’interno. I lanciatori con mani più piccole metteranno solo l’indice leggermente all’interno (cioè verso il pollice) della palla. Il circle change di un lanciatore mancino si romperà verso il basso e lontano da un battitore destro. Un efficace circle changeup può ridurre il platoon split che un lanciatore sperimenterà.
Per seguire la forma corretta, un lanciatore rilascia la palla tenendo il polso dritto, poi la segue completamente. Un ulteriore cambio di velocità può essere ottenuto trascinando il piede che normalmente seguirebbe completamente con una consegna di palla veloce. Tuttavia, il modo più efficace per ridurre la velocità di un changeup è ridurre leggermente la lunghezza della falcata. Se la lunghezza tipica della falcata della palla veloce del lanciatore è circa l’80-90% dell’altezza del lanciatore, allora il lanciatore dovrebbe ridurre la falcata del 10-20%. Così facendo, il lanciatore elimina la possibilità di rovesciare il lancio. Usare semplicemente un movimento del braccio più lento non è auspicabile, in quanto potrebbe far cadere il battitore, e risulterà invariabilmente in un minor movimento sul lancio. Se questo lancio è posizionato troppo in alto nella zona di strike, può essere colpito molto forte. È un lancio efficace da lanciare all’inizio del conteggio per produrre una groundball; non è tradizionalmente usato per acquisire uno strikeout. Ruotando il polso (prima del rilascio) il lanciatore può cambiare il movimento da una palla veloce a una palla curva.
Come altri changeup, un efficace circle changeup deve essere lanciato con un’azione del braccio identica a quella di una palla veloce per evitare di ribaltare il battitore.