Nel live stream di ieri sera abbiamo creato 15 D&D idee di avventura per dungeon master da usare nelle loro campagne. Le idee sono elencate qui sotto, e potete anche scaricare un PDF che le contiene tutte.
A proposito, i miei stream dal vivo avvengono quasi ogni venerdì alle 18:00 ora orientale degli Stati Uniti sul mio canale YouTube, The DM Lair. Unisciti al prossimo e aiutaci a creare qualcosa di figo!
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Premessa/Conflitto. Il figlio e gli eredi del re sono stati rapiti. Il re pagherà per il ritorno sicuro del figlio, e pagherà il doppio se la testa del rapitore ritorna in modo non sicuro con il figlio.
Villain. Flind
Minions. Gnolls
Plot Hook. C’è un poster che spiega il problema e la ricompensa: 500 gp.
2 – Il Galeone Gorgogliante
Premessa/Conflitto. Una nave vivente ha mangiato altre navi al largo della costa e tu devi trovare il suo porto per fermarla! La nave deve tornare al suo porto ed essere attraccata all’alba ogni giorno affinché il suo mago creatore prolunghi la sua animazione.
Villain. Mago (arcimago); La nave ha il blocco statistico di un giovane drago blu ma non ha armi da fiato.
Minion. Pirati (banditi, capitano dei banditi)
Plot Hook. Un marinaio fuggito da una delle navi mangiate racconta la storia in una taverna una notte, e menziona che ci deve essere un’enorme orda di tesori nella pancia della nave viva per aver mangiato tutte le navi mercantili.
3 – Notte della Befana
Premessa/Conflitto. La popolazione di una piccola città viene fatta impazzire dagli incubi. Una strega della notte e i suoi servi meenlock ne sono responsabili. La strega della notte, ovviamente, sta rubando le anime.
Villain. Night hag
Minions. Meenlocks
Plot Hook. Questo sta accadendo nella città natale o nella base del gruppo, e gli incubi che hanno impediscono loro di riposare a lungo.
4 – Danza Macabra
Premessa/Conflitto. Ai giocatori viene chiesto di infiltrarsi in un circo di non morti per venire a capo di un mistero di omicidio. La donna barbuta di un circo concorrente in città è stata uccisa, e il concorrente è sospettato.
Villain. Un negromante che ha creato il circo di familiari e amici perduti da tempo
Minions. Vari non-morti
Plot Hook. I PC sono stati incastrati e incastrati per l’omicidio e devono risolverlo per riabilitare il loro nome.
5 – Un problema peloso
Premessa/conflitto. I giocatori sono pagati per dare la caccia a un pazzo felino che ha 9 famigliari, tutti gatti, attraverso i quali lancia incantesimi e simili. Il mago sta sostituendo i gatti veri con i suoi famigliari per spiare gli abitanti della città.
Villain. Rakshasha di nome Luke
Minions. Esploratori Tabaxi e assassini. Weretigers. Golem di pelo che il mago ha assemblato dalle palle di pelo del suo familiare (usa le statistiche dei golem di carne).
Plot Hook. Una bambina ha notato che il suo gatto, Mr. Guapo, si comporta in modo molto strano, e chiede al party di scoprire cosa c’è che non va nel suo gatto.
6 – In The Land Down Plunder
Premessa/Contrasto. Yarrgh Grimfang, capitano dei pirati, ha abbandonato la sua nave e ha preso il volo in un gigantesco dirigibile. Lei e la sua ciurma hanno saccheggiato i villaggi vicini.
Villain. GITHZERAI INFLUENZA
Ministri. Githzerai
Plot Hook. Il partito è stato fatto prigioniero nel dirigibile e deve prenderne il controllo per fuggire. OPPURE I pirati rapiscono un PNG degno di nota o l’interesse amoroso del giocatore.
7 – Bring Me My Bacon
Premessa/Conflitto. Il Culto della Baconation sta perdendo il suo idolo magico di maiale che crea la pancetta.
Villain. Nalfeshnee che ha rubato l’idolo magico del maiale per impedire ai cultisti di uccidere maiali e mangiare pancetta.
Minions. Cinghiali giganti, wereboar
Plot Hook. Il festival della pancetta non può continuare senza l’idolo. I cultisti promettono ai PC un sacco di pancetta se recuperano l’idolo.
8 – Pessimo per gli affari
Premessa/conflitto. Delle pecore sono state rubate in città e i pastori chiedono l’aiuto dei giocatori. Le pecore sono state mangiate da un lupo mannaro di cui la città non sa nulla.
Villain. Il capo della città è il padre del lupo mannaro e cerca di mantenere il segreto.
Minioni. Lupi mannari, lupi, worgs,
Plot Hook. I pastori chiedono l’aiuto dei giocatori, promettendo loro in cambio pecore e lana. Oppure, potrebbero offrire loro una quota del loro ranch, fornendo una fonte permanente e continua di reddito.
9 – Fate i draghi, non la guerra
Premessa/conflitto. È la stagione dell’accoppiamento dei draghi e gli eroi devono proteggere il regno dagli ormoni dei draghi predoni. I giocatori hanno il compito di attirare i draghi in un ambiente romantico per tenerli lontani dai paesi e dalle città.
Villain/Minions. Draghi!
Plot Hook. Il sovrano del regno li incarica di farlo, promettendo loro in cambio uova di drago. Altre possibili ricompense includono un’armatura in scala di drago.
10 – Knives in the Dark
Premessa/Conflitto. Una banda di criminali mannari ha lanciato un incantesimo dell’oscurità su tutta la città, e sta derubando le persone che passano.
Villain. Mago mannaro
Ministri. Werebat
Plot Hook. I giocatori stanno viaggiando verso la città o la strada che stanno percorrendo la attraversa, e la scoprono avvolta nell’oscurità magica. Quando/se la percorrono, i pipistrelli mannari li attaccano. Gancio aggiuntivo per la trama, se necessario: c’è una carenza di rifornimenti disponibili a causa di un’interruzione della rotta commerciale a causa dell’oscurità.
11 – Legno di Ferro
Premessa/Contrasto. Un membro dell’ordine druidico locale ha scoperto un modo per far crescere il ferro sugli alberi, e l’ordine sta combattendo se è giusto che i druidi usino questo nuovo metallo organico. Inoltre, questa nuova fonte di ferro sta sconvolgendo l’economia locale e il business del ferro, causando una massiccia disoccupazione e altri disagi nella città locale.
Villain. Druidi
Minions. Cose Vegetali Animate (usa il blocco statistico del tumulo malfamato)
Plot Hook. Alcuni mercanti si avvicinano ai giocatori e chiedono loro di mettere fuori gioco la nuova fonte di ferro per salvare la loro città. Promettono loro dei soldi. O C’è una grossa taglia sui druidi che sanno come fare questi alberi. O Una compagnia mineraria nana sta pagando per assassinare i druidi per evitare che i druidi distruggano la loro attività mineraria.
12 – Missing Shinies
Premessa/Conflitto. Il sindaco ingaggia i PC per scoprire perché oggetti luccicanti e talvolta di valore stanno scomparendo in città. Il “Villain” è un gattino tabaxi rogue che ama gli shinies e ha solo bisogno di essere educato alla morale
Villain. Una canaglia tabaxi
Plot Hook. Il sindaco promette loro dei lustrini.
13 – Lamia Lookout
Premessa/conflitto. Una lamia sta mandando i suoi tirapiedi cultisti e luogotenenti sciacalli a rapire giovani sacrifici per Graz’zt.
Villain. Lamia
Minion. Sciacalli e cultisti.
Plot Hook. Una delle vittime rapite era un amico o un figlio di un amico dei PC e il party deve salvarla!
14 – Meteor Meltdown
Premessa/Conflitto. Una meteora si è schiantata e ha rilasciato una piaga mortale di origine demoniaca.
Villain. Zuggtmoy
Minions. Slimes, Oozes e Myconids; Fungal Bears (usa le statistiche degli orsi)
Plot Hook. I sacerdoti locali assumono il gruppo per aiutare a mettere in quarantena la peste e uccidere i mostri in cui si trasformano gli infetti.
15 – Invertire i favori
Premessa/conflitto. Un paladino oathbreaker apparentemente pentito cerca l’aiuto del partito per riconquistare il favore del suo patrono sconfiggendo gli stessi demoni che ha liberato. Tuttavia, ne sta liberando altri di giorno in giorno.