Mooie portretten van vrouwen zijn makkelijk te tekenen als je het eenmaal onder de knie hebt. We vroegen Loish ons te laten zien hoe het moet met een stap-voor-stap proces.
Deze tutorial is een walkthrough van mijn eigen proces voor het tekenen van een gezicht, en is geenszins bedoeld als strikte instructies. Het beste wat je als kunstenaar kunt doen is een techniek en aanpak ontwikkelen die voor jou goed aanvoelt, en zo heb ik dit proces ontwikkeld. De belangrijkste dingen om in gedachten te houden gedurende het tekenproces zijn:
- Expressie: Wat voor emotie wil je dat het gezicht uitbeeldt? Probeer een uitdrukking te kiezen die iets zegt over de toestand van het personage (vredig, boos, kwetsbaar, etc). In het kader van deze tutorial zal ik een gezicht tekenen met een vrij neutrale uitdrukking en rechte hoek, maar het is de moeite waard om meer uitdrukkingen te verkennen dan alleen neutrale of lege.
- Leven: Ik probeer me niet te veel te concentreren op het ‘goed’ krijgen van dingen (symmetrie, perfecte details, gladheid, enz.) maar in plaats daarvan concentreer ik me op het geven van het gezicht een gevoel van leven en persoonlijkheid. Ik probeer de persoonlijkheid van de originele schets in het eindresultaat te behouden, en laat de kleinere details tot het einde toe.
Het proces dat ik hier beschrijf kan worden toegepast op in principe elk digitaal tekenprogramma dat basislaag- en penseelfuncties heeft. Als ik begin, zijn de belangrijkste dingen voor mij:
- Een groot canvas: Ik werk meestal op A3-formaat, 300DPI, zodat de kwaliteit geschikt is om af te drukken.
- Rommelvrije werkruimte: Ik houd alleen de essentiële panelen open, die voor mij voornamelijk mijn gereedschappen, lagen en kleureneditor zijn.
- Bruikbare sneltoetsen: Als ik toegang heb tot mijn pipet en navigatiesnelkoppelingen, ben ik klaar om te gaan!
Basisvormen
Ik probeer mijn ruwe schetsen zo expressief mogelijk te houden, waarbij ik in de eerste plaats probeer een gevoel van gebaar en beweging vast te leggen. De details komen later.
Afmetingen: Bij het arceren van het gezicht heb je te maken met de schaduwen die op het gezicht worden geworpen door de eigen kenmerken (neus, lippen, enz.), maar ook met zachtere schaduwen van de 3D-vorm. Het volume van het hoofd en het gezicht visualiseren als een driedimensionale vorm is een grote hulp bij het schaduwen.
Licht: Bij het bepalen van de sterkte, richting, kleur en type van de verlichting, zijn er vele opties. Behalve het hoofd als een 3D object te zien, kun je ook veel leren van het maken van studies van verschillende belichtingssituaties.
Details en finishing touch
Op dit punt voeg ik de kleur- en lijnlaag samen. Veel kunstenaars geven er de voorkeur aan het lijnwerk gescheiden te houden van de kleurlaag, maar ik geef er de voorkeur aan alles op één plaats te hebben. Op deze manier kan ik over de lijnen heen schilderen en delen van de tekening wissen zonder dat ik van laag hoef te wisselen. Zorg ervoor dat je een backup maakt van de lagen voordat je ze samenvoegt (zoals beschreven in stap 5), zodat je altijd terug kunt gaan naar je oude versie als dat nodig is. Afhankelijk van hoe realistisch en gedetailleerd ik het eindresultaat wil hebben, kan ik veel tijd besteden aan deze laatste fase, waarbij ik soms de lijnen helemaal overschilder. In dit geval laat ik het ruw met enkele van de schetslijnen nog zichtbaar.
Het toevoegen van sproeten, rimpels, moedervlekken en andere markeringen op de huid helpt om meer detail aan een stuk toe te voegen, en geeft het gezicht persoonlijkheid.
Afgewerkt resultaat
Zoals je kunt zien, vind ik een ruw of schetsmatig eindresultaat niet erg, en ik ben ook niet erg bezig met symmetrie. Persoonlijk vind ik dat imperfecties veel toevoegen aan het karakter en de persoonlijkheid van een gezicht, en ik hou ook erg van het effect van schetslijnen. Als je op zoek bent naar een schoner en gladder eindresultaat, is het een optie om je schetslagen in het begin uit te schakelen en meer tijd te besteden aan de laatste fase, waarbij je de kleuren meer gladstrijkt en de details verfijnt. Ik hoop dat jullie deze tutorial nuttig vonden!