Les ventes de Minecraft ont officiellement dépassé les 200 millions, avec 126 millions de personnes jouant au jeu chaque mois. Microsoft détaille les derniers chiffres de vente au moment même où Mojang Studios célèbre les 11 ans de la sortie initiale de la première build alpha de Minecraft.
Microsoft a également constaté une forte augmentation de l’utilisation de Minecraft pendant la pandémie. Minecraft a connu une augmentation de 25 % des nouveaux joueurs le mois dernier et un pic de 40 % des sessions multijoueurs.
Les ventes de Minecraft ont précédemment dépassé les 100 millions en 2016, et le jeu n’a montré aucun signe de ralentissement. Un regain d’intérêt de la part des YouTubeurs et un jeu induit par la nostalgie ont vu Minecraft rester le roi des statistiques d’audience sur YouTube l’année dernière.
Microsoft a acquis le fabricant de Minecraft, Mojang, il y a près de six ans pour 2,5 milliards de dollars, et à l’époque, il avait vendu plus de 50 millions d’exemplaires sur PC, Xbox 360, PS3 et d’autres plateformes. C’était un achat intelligent de la part de Microsoft, et l’incroyable croissance des ventes et l’élan depuis lors ont permis aux joueurs de revenir au jeu pendant des années.
Minecraft a commencé sa vie comme un projet de chambre à coucher, distribué initialement comme une applet Java sur un forum web. Le jeu a rapidement capté l’imagination de milliers de joueurs qui ont aimé le concept du jeu indé permettant aux joueurs de façonner un environnement en fabriquant et en réalisant des constructions à partir de blocs. Il a donné naissance à une communauté géante qui crée des répliques d’objets et des conseils YouTube sur la façon de jouer à Minecraft, qui sont régulièrement partagés avec des millions de téléspectateurs.