Voilà le truc avec la technologie : plus longtemps elle existe, plus de gens y auront accès. Par exemple, il y a 10 ans, personne n’aurait rêvé de créer un site web sans connaissances en programmation. Aujourd’hui, tout le monde peut le faire en quelques minutes. Vous pouvez même créer une application pour smartphone de la même manière !
Et pour la création de jeux vidéo ? Eh bien oui, il semblerait que l’on y arrive rapidement. Il existe désormais de plus en plus de solutions pour les débutants complets qui n’ont jamais écrit une ligne de code de leur vie. Ça vous paraît bien ? Génial ! Commençons par une rapide table des matières.
Table des matières
Comment choisir mon moteur de jeu ?
Puisque vous êtes ici, nous allons supposer que vous savez qu’un moteur de jeu est un logiciel, ou programme, dédié à la création de jeux. Vous saurez également que vous devez les télécharger et les installer sur votre ordinateur. Grosso modo, ils offrent 4 grands types de fonctionnalités :
- Modèles de jeu complets : vous obtenez essentiellement un jeu prêt à l’emploi. Vous ne modifiez que des détails mineurs. Importez votre propre œuvre d’art ou déplacez quelques curseurs pour changer la couleur du ciel, par exemple.
- Glisser et déposer : très facile à utiliser – aucun codage nécessaire. Cela vous permet de créer des événements ou des propriétés en les choisissant dans une looooongue liste. Par exemple, vous pouvez ajouter une propriété « solide » à une plateforme pour vous assurer que votre personnage ne tombe pas à travers elle.
- Scripting visuel : cela vous permet de choisir différentes fonctions qui répliquent le code sans avoir à coder. Ils sont plus puissants que les moteurs de glisser-déposer et vous aurez besoin de plus de temps pour vous familiariser avec leurs fonctionnalités. Cependant, ils constituent un excellent moyen de commencer à comprendre le fonctionnement du code sans avoir à taper vous-même quoi que ce soit.
- Codage : certains moteurs de jeu utilisent leur propre langage de script, en essayant de le rendre aussi facile que possible pour les débutants. C’est un excellent moyen d’apprendre à coder, surtout si vous souhaitez développer plus tard des jeux complexes. D’autres s’appuient sur des langages de script bien connus, et leur maîtrise vous donnera un contrôle total sur votre jeu, quelle que soit sa complexité.
Bien sûr, plus vous vous rapprochez du code, plus la courbe d’apprentissage est raide. Mais n’oubliez pas non plus qu’il y a d’autres facteurs à prendre en compte. Il peut s’agir de :
- Votre ordinateur : PC ou Mac ? Certains moteurs de jeu ne prennent pas en charge les deux – cela limitera donc votre choix. Vous devriez également vérifier les spécifications requises. Les anciens ordinateurs pourraient être trop lents pour faire tourner les moteurs de jeu les plus puissants.
- Votre genre de jeu : Faites vos recherches lorsqu’il s’agit de moteurs spécifiques à un genre. Par exemple, si vous voulez créer un RPG (Role Playing Game) sans aucun code, vous pouvez utiliser RPG Maker. Si vous voulez créer un jeu d’aventure, vous pourriez essayer Adventure Game Studio.
- Votre perspective : Ceci est lié au point ci-dessus, mais certains moteurs de jeu sont spécialisés dans la 2D, tandis que d’autres prennent en charge la 2D et la 3D. Comme vous pouvez l’imaginer, les moteurs de jeu 3D ont tendance à être plus complexes avec des courbes d’apprentissage plus raides.
- Vos compétences artistiques : Certains moteurs sont livrés avec un éditeur visuel qui vous permet de créer de l’art directement en eux. Généralement, cela signifie du pixel art ou des cartes de terrain (vous pouvez toujours importer vos personnages et vos arrière-plans à partir d’autres programmes également).
- Votre plateforme ciblée : en d’autres termes, c’est là que votre jeu sera joué. Voulez-vous publier uniquement pour le web ? Ou voulez-vous créer un jeu pour iOS et Android ? Ou peut-être PC, Mac et VR ? Tout cela est possible (le terme technique est « portage »), mais vous devez choisir le bon moteur de jeu en conséquence. Notez également que si vous souhaitez uniquement publier sur les smartphones, nous avons un post dédié sur la façon de créer des applications de jeu.
La fenêtre d’exportation Unity – choisissez où vous voulez porter votre jeu
- Votre dévouement : Cela revient à dire : à quel point le développement de jeux est sérieux pour vous ? Si vous êtes plutôt un hobbyiste, il n’y a rien de mal à choisir la solution la plus facile. Mais si vous êtes intéressé par la création d’un studio et la production de jeux à long terme, vous devriez viser un moteur ayant une bonne réputation et sauter toute notre liste directement vers Unity ou Unreal. Vous pourriez même les utiliser comme terrain d’entraînement pour apprendre le code – un investissement qui en vaut la peine.
- Autres caractéristiques : avez-vous besoin de travailler sur le jeu seul ou avec une équipe ? Voulez-vous un bon soutien de la part d’une communauté ? Est-il mis à jour régulièrement ? Ce sont toutes des questions qui valent la peine d’être posées pour s’assurer que votre moteur est à l’épreuve du futur.
Les moteurs de jeu peuvent-ils faire n’importe quel type de jeu ?
La réponse courte est oui. Mais certains genres nécessiteront certainement des scripts. Et soyons honnêtes ici, il serait presque impossible de construire un énorme MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) par vous-même sans aucune compétence en programmation. De même, ne vous attendez pas à créer le prochain GTA ou Skyrim dans le confort de votre chambre à coucher sans quelques connaissances techniques avancées. Donc, pour vous donner un aperçu rapide, nous avons listé quelques genres de jeux ci-dessous pour vous permettre de voir à quel point ils seraient difficiles à réaliser.
Jeux simples en 2D : Ceux-ci sont assez faciles à créer. Vous devrez investir du temps pour apprendre à utiliser le moteur de jeu, et bien sûr pour créer vos niveaux, vos illustrations et votre concept. Quelques genres sont particulièrement populaires avec les moteurs de jeu drag and drop, et ce sont :
- Les puzzles, les plateformes, les jeux d’arcade, les jeux de course, les aventures textuelles…
Les jeux 2D complexes : les jeux qui reposent sur la physique, l’IA, les jeux multijoueurs ou avec de nombreuses fonctionnalités. Vous devriez également être capable de les créer, mais attendez-vous à passer beaucoup plus de temps à apprendre les bases pour :
- Les RPG (jeux de rôle, Tower Defense, jeux d’aventure, Roguelikes, jeux de combat…
Les jeux 3D simples : Les choses commencent à devenir un peu plus compliquées lorsque vous travaillez en 3D. Les moteurs de jeu sont beaucoup plus puissants, et donc beaucoup plus difficiles à apprendre. Vous pouvez vous attendre à passer entre 3 mois et 1 an à apprendre les bases en étudiant vraiment comment faire bouger les choses pour :
- Les jeux d’aventure, les jeux de tir à la première personne, les jeux de survie…
Qu’en est-il des jeux 3D complexes ? Eh bien, nous ne voulons pas dire qu’ils sont impossibles à faire, mais ce sera très très difficile en tant que débutant. Attendez-vous à passer quelques années de votre vie à étudier comment créer des jeux tels que :
- Les MMO (jeux en ligne massivement multijoueurs), les jeux de sport, les Sandbox, les MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), la stratégie en temps réel, les jeux VR (réalité virtuelle), la simulation de véhicules, les jeux de guerre, les simulations de vie…
Souvenez-vous que la quantité de temps que vous y consacrez se traduira toujours par une meilleure connaissance à long terme. Aussi : Internet est votre meilleur ami en termes de ressources techniques – il existe même des modèles de jeux complets que vous pouvez télécharger pour voir comment les choses fonctionnent sous le capot.
Alors, quel moteur de jeu est le meilleur pour moi ?
Puisque nous nous concentrons sur les fonctionnalités conviviales pour les débutants, nous avons listé les moteurs de jeu suivants par ordre de facilité d’utilisation, de fonctionnalités et de support. Nous avons également séparé la liste en 2D et 3D (bien qu’il y ait un peu de croisement).
GameSalad – Le choix de l’éducateur
Un article récent de Forbes a appelé GameSalad « le Youtube des jeux », et bien que le nom soit légèrement trompeur, il vous indique que ces gars veulent être pour tout le monde. Leur solution est un programme de glisser-déposer incroyablement facile à utiliser pour créer des jeux en 2D, avec sa propre physique et des « règles » simples à appliquer aux objets. En fait, GameSalad commercialise même sa plate-forme auprès des éducateurs qui souhaitent apprendre aux élèves à créer des jeux en classe. Bien sûr, il est assez limité en termes de fonctionnalités, mais il devrait être suffisant pour les applications mobiles et les jeux occasionnels 2D addictifs.
Voyez comment démarrer avec GameSalad en 15 minutes
Bon pour | Exemples notables |
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Jeux d’arcade 2D | Super. Spin Tanks | Jeux d’aventure 2D | Milo & Me |
Jeux de réflexion 2D | Aidez Volty |
Jeux de 2D Sidescrollers / Platformers | Steam Punks |
Pros :
- Très facile à utiliser
- Publie sur plusieurs plateformes
- Bonne communauté et soutien
- Drag and drop
- 50% de réduction sur l’abonnement pro (habituellement 25 $ / mois) si vous êtes un étudiant, un enseignant ou un militaire
Cons :
- Modèle d’abonnement
- Fonctionnalités limitées
- Aucune feuille de route officielle pour les nouvelles fonctionnalités
Buildbox – The one-box-fits-.all
Buildbox se fait lentement un nom en tant que moteur utilisé pour de véritables hits ces dernières années. Il s’agit notamment de dizaines de jeux qui ont atteint le top 100 de l’App Store, comme Color Switch et The Line Zen. La philosophie de l’entreprise est de fournir aux utilisateurs des modèles prêts à l’emploi qui permettent de créer un jeu en quelques minutes. Cependant, cela restreint la liberté dont vous disposez et tend à créer des clones de jeux plutôt que des concepts originaux. Heureusement, vous pouvez également prendre le contrôle de la mécanique de votre jeu avec des fonctionnalités plus avancées.
Voyez comment démarrer avec Buildbox en 20 minutes
Bien pour | Des exemples notables |
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Jeux de puzzle 2D | Color Switch |
Applications clones 2D | Dooby Bird |
Jeux 2D. Casual Games | Impossible Bottle Flip |
Pros :
- Interface drag and drop facile
- Vient avec des modèles de jeux
- Bonnes options de monétisation
- Exports vers toutes les plateformes
Cons :
- Les modèles ont tendance à créer des clones de jeux
- La licence très chère à partir de 84 $ / mois (payé à l’année)
Construction 2 – Le favori de Windows
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Construct 2 est un drag and drop très intuitif pour créer des jeux en 2D. La courbe d’apprentissage est super rapide, et l’interface ressemble beaucoup aux produits Microsoft, ce qui en fait un outil idéal pour les utilisateurs de PC qui n’ont jamais regardé un moteur de jeu auparavant. Malheureusement, il n’existe pas de version Mac OS, et les jeux ne peuvent être exportés qu’en HTML5. Cela signifie qu’ils doivent être convertis avec un service tiers pour fonctionner comme des applications natives pour Android ou iOS, ce qui a un coût en termes de performances. De même, les jeux peuvent être joués sur Windows, Mac OS, Linux, mais uniquement dans les navigateurs web.
Voyez comment réaliser un jeu de base dans Construct 2 en 20 mins.
Bien pour | Des exemples notables |
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Course 2D | The Next Penelope |
Plateformes 2D | Airscape, Super Ubie Island |
Jeux de Puzzle 2D | Mortar Melon |
Jeux d’Arcade 2D Games | Cosmochoria |
Pros :
- Courbe d’apprentissage rapide
- Bonne communauté de soutien
- Mises à jour régulières
- Édition d’essai gratuite
- Prix raisonnable, à partir de 80 $
- Marché pour les plugins supplémentaires
Cons :
- Fonctionne uniquement sur PC
- HTML5 est limitant en termes de performances et de flexibilité
Clickteam Fusion 2.5 – Le vétéran
Clickteam Fusion est le moteur utilisé par des jeux populaires récents tels que The Escapists et Five Nights at Freddy’s. Ce qui est étonnant, c’est qu’il existe depuis 1994 ! Cela signifie qu’il a une communauté extrêmement active de fans super dévoués qui soumettent leurs propres extensions et il ne manque pas de documentation sur les forums. Il utilise un éditeur visuel, donc vous n’aurez pas besoin de taper du code, mais vous devrez apprendre ce qu’est chaque fonction. Cependant, si vous pouvez faire le calcul, ils ont publié 2 ½ versions sur plus de 20 ans, et vous l’avez deviné, ils ne le mettent pas à jour aussi souvent qu’ils le devraient…
Voyez comment démarrer avec Clickteam Fusion 2.5 en 20 mins
Bien pour | Des exemples notables |
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Plates-formes 2D | Gravity Island Island |
2D / 3D Survival Horror | Five Nights at Freddy’s |
2D Arcade | Freedom Planet |
Pros :
- Interface glisser-déposer et éditeur visuel
- Exports vers toutes les plateformes
- Communauté multilingue passionnée et solidaire
- Tonnes d’extensions
- Version gratuite disponible – licence bon marché à partir de 75 $
Cons :
- Interface dépassée
- Version Windows uniquement
- Peu ou pas de mises à jour
- Payant iOS, Android et Mac exportateurs
RPG Maker – Le spécialiste du RPG
Bien qu’il faille noter que les gens ont utilisé RPG Maker pour de multiples genres de jeux, vous avez deviné que ce moteur ne fait qu’une chose – et il le fait bien. Il est livré avec un éditeur WYSIWYG, et vous pouvez également créer l’art 2D directement dans celui-ci. Une chose déroutante, c’est qu’il existe 7 versions différentes de RPG Maker, qui permettent toutes des fonctionnalités différentes, et il faut savoir que la courbe d’apprentissage est légèrement plus raide qu’avec certaines solutions drag and drop.
Voyez comment démarrer avec RPG Maker en 15 mins.
Bien pour | Des exemples notables |
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2D RPG (duh) | Clock of Atonement |
2D Arcade | Touhou Wandering Souls |
Pros :
- Bon pour les artistes
- Excellent éditeur de tuiles
- Éditeur WYSIWYG
- Communauté serviable et passionnée
- Est doté d’un code simplifié
Cons :
- Des versions confuses avec des fonctionnalités différentes
- Pas toutes les versions peuvent exporter vers toutes les plateformes
- Légèrement difficile pour les débutants complets
- Genre. limitation
Stencyl – Le professeur de code
Il y a quelques années, le MIT (Massachusetts Institute of Technology) a développé un langage de programmation visuel appelé Scratch. Il s’agit d’une méthode amusante pour enseigner aux élèves le fonctionnement du code sans les surcharger de trop de connaissances techniques. Son fonctionnement s’apparente davantage à un puzzle, où vous devez trouver les bonnes pièces pour créer des actions et des réactions dans votre logiciel. Eh bien, Stencyl est basé sur ce modèle, et en tant que tel, c’est un excellent moyen de créer un jeu simple sans coder, mais d’une manière qui devrait vous donner une bonne compréhension du fonctionnement du codage ! Malheureusement, il est très limité pour le moment, alors ne vous attendez pas à construire autre chose qu’un jeu 2D de base (bien que certaines personnes prétendent que vous pourriez construire Stardew Valley avec lui).
Voyez comment démarrer avec Stencyl en 20 minutes
Bien pour | Des exemples notables |
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Action 2D Horreur | Cabine Lakeview |
2D Plates-formes | Ghost Song |
2D RPGs | Reaching Finality |
2D Jeux d’Arcade | Mibibli’s Quest |
2D Tower Defense | NeoCon TD |
Pros :
- Bon pour les jeux simples
- Apprend les bases du code
- Dispose de « Kits » (modèles prêts à l’emploi)
- Créer du pixel art dedans
- Dispose d’une petite place de marché
- Exports nativement pour plusieurs plateformes
Cons :
- Modèle d’abonnement
- Formations limitées
- Pas idéal pour les jeux sur smartphone
AppGameKit – Pour les créateurs dédiés
Oui, on dirait qu’il est destiné aux mobiles, mais vous pouvez créer toutes sortes de jeux 2D et 3D avec AppGameKit. Leur logiciel vous permet d’effectuer un portage vers iOS, Android, PC, Macs, Linux, HTML5 – et même Raspberry PI. Il prend en charge quelques langages de programmation, dont leur propre AGK2, basé sur BASIC (syntaxe un peu démodée, mais facile à comprendre – idéal pour les débutants).
Vous pouvez également évoluer en tant que développeur avec le programme, et apprendre à utiliser C++ comme un cadre puissant. Cela peut sembler intimidant pour les débutants, mais AppGameKit est un excellent moyen de se lancer dans le monde du développement de jeux si vous voulez sérieusement comprendre comment tout fonctionne sous le capot – et peut-être même gagner de l’argent avec.
Voyez comment démarrer avec AppGameKit en 5 minutes
Bien pour | Des exemples notables |
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2D Shooters | 1982 |
Applications éducatives | Driving Theory Test 2018 |
Jeux de Tower Defence 3D | Towerbots |
Pros :
- Facilement portable sur de nombreuses plateformes
- Tester le jeu sur différents appareils grâce à leurs joueurs
- Génial pour les créateurs nerds et dévoués
- Pas d’abonnement – payez une fois et possédez-le pour toujours (79 $.99)
- Compilation très rapide
Les inconvénients:
- Les DLC payants – vous devez débourser des fonds supplémentaires pour certains shaders ou le support VR
- Pas idéal pour les artistes – sauf si vous achetez l’éditeur visuel pour 49 $.99
- Documentation parfois obsolète
Economisez 60% sur AppGameKit ici.
GameGuru – La solution pour les modèles de FPS
Passons maintenant aux moteurs de jeux 3D, et GameGuru est probablement l’un des plus faciles à utiliser. C’est parce que le moteur vous donne 20 modèles de jeux pour commencer le vôtre, des FPS aux jeux de survie d’horreur, et il supporte le multijoueur. Vous pouvez facilement créer des cartes et manipuler certains paramètres à l’aide de curseurs. L’inconvénient est que tous les jeux ont tendance à se ressembler – de plus, ils ne fonctionnent que sous Windows.
Voyez comment démarrer avec GameGuru en 8 minutes
Bien pour | Des exemples notables |
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3D First Person Shooter | The Big Escape (modèle de jeu) |
3D Horror Game | Asylum |
Pros :
- Les jeux fonctionnent à peu près dès la sortie de la boîte
- 20 modèles de jeux
- Possède une place de marché
- Porte le multijoueur
- Exports nativement pour plusieurs plateformes
Cons :
- Graphismes dépassés
- Fonctionnalités très limitées
- Windows uniquement
- Exportations uniquement vers Windows
Économisez 60 % sur GameGuru ici
GameMaker Studio 2 -. Le faiseur de hits
Que font des jeux comme Hotline Miami, Undertale et Hyper Light Drifter ont en commun ? Oui, ils se sont tous vendus à des millions d’exemplaires, et ils ont tous été réalisés à l’aide de GameMaker Studio. Ce puissant moteur de code simplifié prend en charge à la fois la 2D et la 3D, mais il est plus souvent utilisé pour les projets en 2D. L’un de ses grands avantages est qu’il vous permet de créer toutes les ressources de votre jeu, ce qui vous permet de voir rapidement à quoi ressemblent les choses (bien sûr, vous pouvez aussi les importer de Photoshop ou d’ailleurs). L’interface glisser-déposer le rend également idéal pour le prototypage rapide, même pour les développeurs de jeux avancés.
Voyez comment démarrer avec Game Maker Studio 2 en 20 min.
Bien pour | Notable. exemples |
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2D Sidescrollers | Death’s Gambit |
2D Roguelikes | Hyper Light Drifter |
2D Point & Click Games | Fran. Bow |
Jeux d’arcade 2D | Downwell |
Pros :
- Courbe d’apprentissage assez rapide
- Essai gratuit et niveaux de prix décents (99 $ à 399 $ un de frais)
- Fonctionnalités avancées
- Génial pour les artistes
- Bonne place de marché
- Génial tutoriels et ressources
Cons :
- Frais supplémentaires pour exporter pour certaines plateformes comme Android ou iOS
- Pas entièrement drag and drop – vous devez apprendre un peu de code de base
- Un langage de script propre appelé Game Maker Language – si vous apprenez à scripter dans GMS2, vous serez limité
Mention honorable pour les moteurs de jeux 2D :
- Aventure Game Studio (parfait pour les jeux 2D point and click, mieux adapté aux petits projets)
CopperCube 5 – Le moteur 3D léger
Un autre moteur de base qui vous permet de cliquer des pièces ensemble pour créer votre jeu 3D. CopperCube 5 est livré avec un éditeur de terrain et vous permet d’importer vos actifs 3D d’ailleurs. Étrangement, même s’il n’est pas exactement puissant, il dispose d’un support intéressant comme la possibilité d’exporter des jeux VR pour l’Oculus Rift.
Voyez comment démarrer avec CopperCube 5 en 20 minutes
Bien pour | Des exemples notables |
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Jeux de survie en 3D | PostCollapse |
Multijoueur en 3D. Platformer | Légende peinte |
Pros :
- Facile à utiliser
- Éditeur visuel
- Éditeur de terrain
- Support de l’Oculus Rift
- Exports vers PC, Mac et Android
Cons :
- Des graphismes dépassés
- Pas de cible console
- Manque de tutoriels
Unity 3D – La plateforme de gamedev sérieuse
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Vous êtes prêt à rejoindre la cour des grands ? C’est ici que l’action se déroule. Unity, le moteur de jeu développé par Unity Technologies cible 27 plateformes dont les dernières consoles comme la Switch et tous les téléphones mobiles. Cette société de San Francisco (qui a débuté au Danemark) compte aujourd’hui plus de 5 millions de développeurs enregistrés qui utilisent le moteur tous les mois.
S’il s’agit d’une plateforme extrêmement puissante qui favorise les codeurs, il existe un certain nombre de solutions pour les débutants qui souhaitent plutôt utiliser des scripts visuels. Elles sont toutes payantes, mais devraient vous donner tous les outils dont vous avez besoin pour vous lancer. Si c’est la voie que vous souhaitez emprunter, vous devriez donc envisager d’investir dans des plugins adaptés aux débutants, tels que FlowCanvas, uScript, Adventure Creator ou PlayMaker.
Voyez comment démarrer avec Unity en 20 minutes
Conseil : il existe de nombreux cours Unity très bien notés et peu coûteux sur Bitdegree ainsi que sur Udemy. Ceux-ci vous apprendront à réaliser votre premier jeu en partant de zéro.
Bien pour | Des exemples notables |
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Simulateurs d’espace 3D | Kerbal Space Program |
RPG3 | Wasteland 2 |
Aventures d’action et de survie | Rust |
3D Endless Runners | Temple Run |
3D Action RPGs | Assassin’s Creed : Identity |
Pros :
- Un des meilleurs Asset Stores avec des tonnes d’assets gratuits
- Excellentes ressources et tutoriels
- L’utiliser gratuitement jusqu’à ce que vous gagniez plus de 100K$ avec vos jeux
- Liste exhaustive des plateformes supportées
- Bon pour apprendre C#
- Populaire auprès des développeurs indé
Cons :
- Surprenant pour les débutants
- Nécessite des plugins payants pour éviter les scripts
- Pas la meilleure boîte à outils pour les jeux 2D
- Moteur autocentré.centré – les utilisateurs d’Unity ne peuvent pas vraiment appliquer leurs compétences ailleurs
Unreal Engine – Les meilleurs graphiques AAA
Un autre moteur extrêmement puissant, Unreal a été utilisé pour créer des jeux AAA tels que Deus Ex, BioShock, Borderlands ou encore le remake de Final Fantasy VII. Comme vous pouvez le constater, il s’agit d’une plateforme de confiance, axée sur des graphismes et des effets de lumière spectaculaires, à laquelle font confiance les grandes entreprises comme les développeurs indépendants.
Bien sûr, vous aurez besoin d’une grande équipe de développeurs pour mener à bien de grands projets comme ceux mentionnés ci-dessus, mais l’un des avantages est qu’Unreal est livré avec une solution adaptée aux débutants, appelée Blueprint, qui vous permet de vous lancer sans aucune connaissance en codage.
Voyez comment démarrer avec Unreal en 1 heure.
Tip : pour trouver des cours approfondis sur Unreal, consultez Udemy.
Bien pour | Des exemples notables |
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Jeux d’aventure 3D | Abzu | Action Aventure 3D | Batman : Return to Arkham Asylum | RPG3 | Kingdom Hearts III | Jeux de combat 2D / 3D | Street Fighter V | 3D Puzzle / Platform | Snake Pass |
Pros :
- Solution intégrée pour les débutants avec Blueprint
- Exportation multiplateforme, y compris les consoles
- Des graphismes next-gen remarquables
- Bonnes ressources en ligne
- Libre d’utilisation jusqu’à ce que vos jeux fassent des bénéfices
Cons :
- Lourd et exigeant en termes de performances
- Encore plus difficile à prendre en main qu’Unity
- Marketplace pas aussi complète que celle d’Unity
- Système de paiement basé sur les redevances
Mention honorable pour les moteurs de jeux 3D :
- Skyline (encore en bêta, drag and drop, communauté grandissante, pas encore de cibles mobiles)
- 001 Game Creator (PC uniquement, très basique, interface datée, modèles prêts à l’emploi)
- CryEngine (effets de nature très réalistes, nécessite des connaissances en C++, dispose d’une place de marché)
- PlayCanvas (comme le petit frère d’Unity – léger et basé sur le cloud – très axé sur le développement de jeux en équipe)
- Godot (de plus en plus populaire pour la 2D et la 3D, bon pour les animations, possède son propre langage de codage, difficile pour les débutants)
Pensées finales
Comme vous pouvez le constater, le marché des moteurs de jeu pour débutants est un champ de bataille féroce, avec de nouveaux challengers qui surgissent tout le temps. C’est particulièrement le cas dans le monde des jeux d’applications mobiles, où de nombreuses plateformes veulent vous offrir une solution toute faite, en prétendant que vous pouvez facilement créer le prochain hit de l’App Store.
Cependant, si vous êtes sérieux dans le développement de jeux, le marché se réduit de jour en jour. Pour l’instant, il semble qu’Unity et Unreal soient les deux principaux champions, et les développeurs indépendants comme les studios AAA s’y fient de plus en plus. Bien sûr, la courbe d’apprentissage est un peu plus raide, mais une fois que vous aurez pris le coup de main avec ces produits, vous aurez vraiment l’impression que votre prochain jeu pourra être tout ce que vous voulez.