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Natuurondernemer
    juillet 10, 2020 by admin

    Dragonknight

    Dragonknight
    juillet 10, 2020 by admin

    Un Dunmer Dragonknight.

    Pour les autres classes en ligne, voir Classes (en ligne).

    Quotebg.png « Ces habiles maîtres d’armes utilisent l’ancienne tradition martiale akaviri de l’esprit de combat, et manient une magie redoutable qui martèle, brise et modifie physiquement le monde qui les entoure. » -Description officielle

    Le Dragonknight est l’une des six classes jouables dans The Elder Scrolls Online.

    Contexte

    L’origine des Dragonknights remonte à la première invasion akaviri en 1E 2700, lorsque les Akaviri rencontrèrent Reman à Pale Pass. Se rendant au service de l’Empereur Reman, l’élite Akaviri sous son commandement finit par devenir les Dragonniers, agissant comme la garde d’honneur personnelle de la dynastie Reman. Pendant qu’ils protégeaient les Rémusiens, les Dragonguards étaient censés utiliser des pouvoirs et de la magie appris directement des Dragons, des arts natifs de leur patrie d’Akavir. Cependant, après l’assassinat de Reman Cyrodiil III, les Dragonguards ont été officiellement dissous par honte jusqu’à ce que Versidue Shaie les réintroduise, cette fois-ci en tant que services secrets plutôt qu’en tant que garde d’honneur, perdant ainsi leur capacité à utiliser la magie des Dragons. Malgré cela, un ancien Grand Maître de la Dragonguard s’assura que cet art martial survécut à la Seconde Ere, et demanda à ses disciples de l’enseigner et de le diffuser eux-mêmes. Ces disciples finirent par être connus sous le nom de Chevaliers-Dragons, maîtres d’une magie reflétant celle des Dragons.

    Lignes de compétences

    Le Chevalier-Dragon, comme toutes les classes, dispose de trois lignes de compétences uniques uniquement disponibles pour les Chevaliers-Dragons : Flamme ardente, Puissance draconique et Cœur de terre. Chacune de ces compétences est plus adaptée à des rôles spécifiques. Par exemple, Puissance draconique est plus adaptée à la capacité de survie, tandis que Flamme ardente est plus adaptée à la capacité de faire des dégâts. Les flèches sont utilisées pour signifier les choix de morphes d’une compétence, par exemple, un choix de morphes pour Poignée ardente est Chaînes puissantes.

    Constructions officielles

    Voici les constructions officiellement recommandées par le conseiller en compétences d’Online.

    Nom Description Primary Stat Recommended Equipement Rôle Compétences
    Initiation de Dragonknight Apprenez à canaliser le dragon qui est en vous en maîtrisant les capacités de Dragonknight. Magicka N/A Ce build est recommandé pour les nouveaux joueurs. Éclat d’obsidienne, Braises ardentes, Talons ardents, Fouet de flamme, Armure volatile, Étendard de puissance, Coquille de magma, Poignée implacable, Inspiration, Sang de dragon, Armes en fusion, Bouclier d’obsidienne, Passives de toutes les classes.
    Dragon infernal Enflammez vos ennemis dans un brasier de magie destructrice. Magicka Armure légère, Bâton de destruction Dégâts Fouet de lave, Frappe brûlante, Armes en fusion, Standard du chevalier dragon, Souffle ardent, Talons sombres, Sang de dragon, Enfer, Nuage de cendres, Mur des éléments, Combustion, Chaleur brûlante, Monde en ruine, Rugissement de bataille, Bénédiction de la montagne, Grâce, Évocation, Magie pénétrante.
    Dragon venimeux Contrôlez le champ de bataille avec des poisons mortels et des frappes furieuses. Stamina Armure moyenne, arc Dégâts Souffle nocif, Envol, Griffe venimeuse, Bouclier igné, Armes ignées, Rugissement de bataille, Flammes de l’oubli, Armure corrosive, Montagne éternelle, Combustion, Monde en ruine, Mains secourables, Chaleur brûlante, Soif de sang, Coups jumeaux, Massacre, Fureur contrôlée, Expert à double maniement, Grêle sans fin, Injection de poison, Précision, Ranger, Vigueur, Dextérité, Marcheur des vents, Agilité.
    Dragon en peau de pierre Canalisez votre fureur et chargez dans la mêlée comme un dragon enragé et lourdement armé. Santé Armure lourde, Une main et un bouclier Tank Grip ardente, Bouclier igné, Coquille de magma, Armure à pointes, Taillade héroïque, Absorption de missile, Talons étouffants, Sang de dragon vert, Perforation, Feu intérieur, Mur de bouclier, Garde, Peau de fer, Chaleur, Montagne éternelle, Armure écaillée, Mains secourables, Dragon ancien, Bénédiction de la montagne, Cœur ardent, Rugissement de bataille, Juggernaut, Résolu, Réparation rapide, Constitution, Forteresse, Épée et planche, Coup mortel, Dévier les boulons, Mobilité sur le champ de bataille.
    Dragon âgé Sauvegarder vos alliés en leur accordant de puissants bienfaits tels que boucliers, santé et puissance. Magicka Armure légère, Bâton de restauration Guérisseur Stonefist, Armes ignées, Coquille de magma, Bouclier igné, Cautériser, Rugissement de bataille, Montagne éternelle, Armure écaillée, Régénération, Sources de guérison, Allié de Ward, Bénédiction de protection, Siphon de force, Panacée, Drain d’essence, Expert en restauration, Cycle de vie, Absorption, Maître en restauration, Récupération, Évocation, Protection contre les sorts, Prodige, Concentration.

    Flamme ardente

    Compétences actives:

    • Habilité ultime : Standard du chevalier-dragon -> Standard mouvant / Standard de la force
    • Poignée ardente -…> Empowering Chains / Unrelenting Grip
    • Searing Strike -> Venomous Claw / Burning Embers
    • Fiery Breath -> Souffle Noxieux / Flammes Engloutissantes
    • Fouet de lave -> Fouet de fonte / Fouet de flamme
    • Enfer -.> Flammes de l’Oblivion / Cautériser

    Compétences passives :

    • Combustion
    • Thermique
    • Chaleur déchirante
    • Monde en ruine

    Pouvoir draconique

    Compétences actives :

    • Habilité ultime : Bond du dragon -> Prendre son envol / Bond féroce
    • Armure à pointes -…> Armure durcie / Armure volatile
    • Talons sombres -> Talons qui étouffent / Talons qui brûlent
    • Sang du dragon -.> Sang de dragon vert / Sang coagulant
    • Ecaille protectrice -> Plaque réfléchissante / Écaille de feu de dragon
    • Inhaler -> Respiration profonde / Aspiration d’essence

    Compétences passives :

    • Peau de fer
    • Cœur brûlant
    • Dragon vieux
    • Armure écaillée

    Cœur de terre

    Compétences actives:

    • Habilité ultime : Armure de Magma -> Coquille de Magma / Armure Corrosive
    • Poignée de Pierre -…> Géant de pierre / Eclat d’obsidienne
    • Armes en fusion -> Armes ignées / Armes en fusion
    • Bouclier d’obsidienne -…> Bouclier igné / Bouclier fragmenté
    • Pétrification -> Fossiliser / Roches fracassantes
    • Nuage de cendres -> Tempête de cendres / Eruption

    Compétences passives :

    • Montagne éternelle
    • Rugissement de bataille
    • Bénédiction de la montagne
    • Mains secourables

    Livres de compétences

    • Flamme ardente : Draconique ou endémique ?
    • Forgé au cœur du Mundus
    • La Légion du Dragonguard
    • Bête mythique, pouvoirs réels
    • Frapper avec des griffes de dragon

    Conseils

    • L’ensemble des compétences du dragonnier crée un solide tank ; Poignée implacable, Sang de dragon et Bouclier d’obsidienne s’avèrent très utiles. En outre, le débuff unique et puissant de Géant de pierre sépare la classe des autres en termes de soutien aux dégâts.
    • Bien qu’il s’agisse principalement d’un personnage à courte portée, le chevalier-dragon est préparé dès un faible niveau à réduire la distance entre lui et les ennemis grâce à la capacité Poignée ardente.
    • Les Dunmer, les Altmer et les Bretons font des chevaliers-dragons efficaces en utilisant les dégâts des sorts pour les capacités de dégâts de feu, qui sont des buffs passifs endémiques à leur race.

    .

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