Le craps est ce qu’un expert en mathématiques appellerait un jeu à » espérance négative « .
Cela signifie que la maison a un avantage mathématique qui rend le jeu impossible à battre sur le long terme.
Cela n’a pas empêché les joueurs d’inventer des systèmes de craps pour essayer de battre le système. Certains de ces systèmes de craps peuvent être une façon amusante de jouer, mais aucun d’entre eux ne peut surmonter l’avantage de la maison sur le long terme.
Ce post propose un regard sur les raisons pour lesquelles vous ne pouvez pas gagner au craps sur le long terme, quel que soit le type de système de pari que vous essayez d’utiliser. Il propose également quelques systèmes de craps que vous pouvez essayer et explique les avantages et les inconvénients de l’utilisation de chaque système.
Pourquoi le craps est un jeu à attentes négatives
Le craps présente un avantage mathématique pour le casino en raison de la différence entre les chances de paiement et les chances de gagner. Le jeu est complètement aléatoire, mais cela ne veut pas dire qu’il s’agit d’un jeu à seuil de rentabilité. En fait, d’un point de vue mathématique, le jeu est intrinsèquement injuste.
Voici pourquoi.
Chaque pari à la table de craps (sauf un) est payé à des chances inférieures aux chances de gagner.
Si un pari spécifique au craps a 5 chances sur 1 de gagner, le paiement de ce pari n’est que de 4 sur 1. La différence est l’avantage de la maison.
Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas gagner à court terme. En fait, les joueurs gagnent souvent au craps à court terme. S’ils ne le faisaient pas, personne ne jouerait à ce jeu. (Cela est vrai pour tous les jeux de casino.)
Un système de craps implique généralement de baisser et d’augmenter la taille de vos mises en fonction des résultats précédents. Parfois, il implique également de couvrir vos paris. Vous pouvez consulter notre guide des paris de craps si vous avez besoin d’aide pour comprendre les systèmes suivants.
La façon la plus simple de penser à un pari de craps, cependant, est comme un nombre négatif. C’est essentiellement ce à quoi vous avez affaire ici – un nombre négatif.
Doubler ou tripler des nombres négatifs ne fait rien pour rendre ce nombre positif. Quelle que soit la façon dont vous manipulez ces nombres négatifs, lorsque vous les additionnez, vous obtenez un total négatif.
Certains systèmes peuvent donner l’impression que vous déjouez les pronostics à court terme, mais ils ne fonctionneront pas à long terme.
À long terme, le casino gagnera toujours au craps, à moins que vous ne trichiez.
Et je ne le recommande pas.
La tricherie aux jeux de casino est un crime dans de nombreux États.
Pourquoi les joueurs aiment les systèmes
Tout le monde veut quelque chose pour rien. Tout le monde veut croire qu’il peut être plus malin que la maison, aussi. Les systèmes de paris offrent la possibilité de le faire.
Le craps est un jeu avec beaucoup de paris différents disponibles, il est donc mûr pour imaginer des systèmes où vous combinez plusieurs paris pour tenter de déjouer les probabilités.
Et parce que le craps est un jeu de hasard, chaque système fonctionnera de temps en temps juste à cause d’une chance stupide. Cela encouragera le joueur de systèmes à continuer à utiliser ce système.
Même lorsque leur chance change, ils se souviendront souvent du succès qu’ils ont eu précédemment avec le système. Ils supposent que ce n’est qu’une question de temps avant que la chance ne change à nouveau dans l’autre sens et que leur système ne recommence à fonctionner.
Les mathématiques derrière les jeux de casino sont souvent assez compliquées pour qu’il soit difficile de comprendre initialement pourquoi un système ne fonctionnera pas.
Un exemple typique de système de craps
Voici un système de craps qu’un de mes amis prétend avoir conçu.
Vous pariez 10 $ sur la ligne de passe, 10 $ sur le don’t pass et 10 $ sur le champ en même temps. Vous continuez également à faire cela sur les paris come et don’t come.
La théorie est que vous gagnerez le pari field ou perdrez le field sur un 6, 7 ou 8.
Si le 6 ou le 8 arrive, vous vous retrouvez avec un fort numéro come.
Et un 7 donnerait un résultat équilibré, bien que vous perdiez quand même le pari de champ.
Plutôt que de supposer que vous êtes familier avec tous ces paris, je vais expliquer chacun d’entre eux ci-dessous.
Le pari de la ligne de passe est le pari le plus basique au craps. C’est un pari que le tireur réussira en lançant un 7 ou un 11 sur le jet de sortie ou qu’il réussira en fixant un point et en lançant ce point avant de relancer un 7.
Le pari pass line perd si le tireur lance un 2, un 3 ou un 12 sur le jet de sortie. Il perd également si le tireur obtient un 7 lors d’un jet ultérieur avant de relancer le numéro du point.
Le pari de la ligne de passe rapporte même de l’argent si vous gagnez.
Le pari de ne pas passer est un pari contre la réussite du tireur. Si le pari de la ligne de passe gagne, le pari don’t pass perd, et vice versa.
Il y a cependant une exception avec le pari don’t pass. C’est si un 12 est obtenu. Le pari don’t pass ne gagne pas dans cette exception, et c’est l’une des raisons pour lesquelles la maison a toujours un avantage avec le pari don’t pass.
Le pari field, contrairement aux paris pass et don’t pass, est un pari à un seul tour. (Les autres paris restent en jeu pendant plusieurs rouleaux, jusqu’à ce qu’une des conditions gagnantes ou perdantes soit remplie.)
Le pari champ gagne si l’un des numéros suivants sort : 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12.
Les seuls numéros où le pari champ perdent sont les 5, 6, 7 ou 8.
Le pari champ rapporte à 2 contre 1 si un 2 ou un 12 est obtenu. Si l’un des autres numéros gagnants en résulte, le gain est égal.
Ce pari semble intéressant car il y a beaucoup de numéros gagnants potentiels, mais les combinaisons nécessaires pour obtenir ces numéros ne sont pas aussi nombreuses qu’on pourrait le penser.
Vous avez 36 résultats possibles sur un lancer de deux dés. 16 combinaisons aboutissent à un pari champ gagnant, mais 20 d’entre elles aboutissent à une perte.
Un pari come est la même chose qu’un pari passe-ligne, mais il traite un jet ultérieur au jet come comme un nouveau jet come. Ce qu’est un pari don’t come est probablement évident, mais c’est juste un pari don’t pass qui traite un jet ultérieur au jet come out comme un nouveau jet come out.
Donc l’idée derrière ce système est que si vous ne gagnez pas pass ou ne passez pas sur le jet come out, vous gagnerez le pari champ. Ceci est vrai sauf lorsque vous obtenez un 12, auquel cas le pass et le don’t pass perdent TOUS LES DEUX.
L’autre problème de ce système est que tous les paris du système sont des paris à espérance négative, mais l’un des paris a un avantage de la maison bien plus élevé que les autres.
Le pari de la ligne pass a un avantage de la maison de 1.41%, le pari de la ligne de passe a un avantage de la maison de 1,36%, et le pari du champ a un avantage de la maison de 5,56%.
Rappellez-vous que le pari du champ est là pour compenser lorsque vous perdez le pari de la ligne de passe ou de la ligne de passe, mais l’argent que vous continuez à mettre sur le pari du champ est « taxé » à 5,56% au fil du temps. Cela ne va pas du tout compenser 1,41 % ou 1,36 % sur le long terme.
En fait, regardons les résultats possibles en utilisant ce système.
- Vous lancez un 2.
- Vous lancez un 3.
- Vous lancez un 4.
- Vous obtenez un 5.
- Vous obtenez un 6.
- Vous obtenez un 7.
- Vous obtenez un 8.
- Vous obtenez un 9.
- Vous obtenez un 10.
- Vous obtenez un 11.
- Vous lancez un 12.
C’est un gain de 20 $ sur le pari de terrain, un gain de 10 $ sur le pari de ne pas passer et une perte de 10 $ sur le pari de ligne de passe. Votre bénéfice total lorsque vous lancez un 2 est de 20 $. Cela se produira, en moyenne, une fois tous les 36 lancers.
C’est un gain de 10 $ sur le pari de terrain, et les paris don’t pass et pass line s’annulent. Votre gain total lorsque vous lancez un 3 est de 10 $. Cela se produira, en moyenne, deux fois sur 36 lancers.
C’est un gain de 10 $ sur le pari de terrain, et les paris de ligne don’t pass et pass s’annulent. Votre gain total lorsque vous obtenez un 4 est de 10 $. Cela se produira, en moyenne, trois fois sur 36 lancers.
C’est une perte de 10 $ sur le pari de terrain, et les paris de ligne don’t pass et pass s’annulent. Votre perte totale lorsque vous obtenez un 5 est de 10 $. Cela se produira, en moyenne, quatre fois sur 36 lancers.
C’est une perte de 10 $ sur le pari de terrain, et les paris de ligne don’t pass et pass s’annulent. Votre perte totale lorsque vous obtenez un 6 est de 10 $. Cela se produira, en moyenne, cinq fois sur 36 lancers.
C’est une perte de 10 $ sur le pari de terrain, et les paris de ligne don’t pass et pass s’annulent. Votre perte totale lorsque vous obtenez un 7 est de 10 $. Cela se produira, en moyenne, six fois sur 36 lancers.
C’est une perte de 10 $ sur le pari de terrain, et les paris de ligne don’t pass et pass s’annulent. Votre perte totale lorsque vous obtenez un 8 est de 10 $. Cela se produira, en moyenne, cinq fois sur 36 lancers.
C’est un gain de 10 $ sur le pari de terrain, et les paris de ligne don’t pass et pass s’annulent. Votre gain total lorsque vous obtenez un 9 est de 10 $. Cela se produira, en moyenne, quatre fois sur 36 lancers.
C’est un gain de 10 $ sur le pari de terrain, et les paris de ligne don’t pass et pass s’annulent. Votre gain total lorsque vous lancez un 10 est de 10 $. Cela se produira, en moyenne, trois fois sur 36 lancers.
C’est un gain de 10 $ sur le pari de terrain, et les paris de ligne don’t pass et pass s’annulent. Votre gain total lorsque vous obtenez un 11 est de 10 $. Cela se produira, en moyenne, deux fois sur 36 lancers.
C’est un gain de 20 $ sur le pari de terrain, une perte de 10 $ sur le pari de ligne de passe, et un équilibre sur le pari de ne pas passer. Votre bénéfice total lorsque vous lancez un 12 est de 10 $. Cela se produira, en moyenne, une fois tous les 36 lancers.
Que se passe-t-il lorsque vous additionnez tout cela ?
Voici le total des gains ou des pertes sur 36 lancers statistiquement parfaits pour chaque total :
- 2 – 1 x 20 $
- 3 – 2 x 10 $, ou 20 $
- 4 – 3 x 10 $, ou 30 $
- 5 – 4 x -10 $, ou- 40 $
- 6 – 5 x -10 $, ou -50 $
- 7 – 6 x -10 $, ou -60 $
- 8 – 5 x -10 $, ou -$50
- 9 – 4 x -$10, ou -$40
- 10 – 3 x $10, ou $30
- 11 – 2 x $10, ou $20
- 12 – 1 x $10, ou $10
Pour plus de clarté, j’ai mis les pertes en rouge pour indiquer qu’elles sont négatives.
C’est une perte totale de 110 $ sur 36 lancers de dés, soit une perte moyenne par lancer de 3,05 $.
Ce n’est pas un système gagnant.
Ce n’est pas un système terrible. Vous verrez une perte de 10 $ la plupart du temps, mais vous verrez des gains de 10 $ et 20 $ très souvent.
Vous ne faites simplement rien qui vous aidera à battre l’avantage de la maison.
Le système de la croix de fer pour la merde
Un autre système de craps qui tire parti du pari sur le terrain est le système de la croix de fer. Comme le système que je viens d’exposer dans la dernière section, la croix de fer n’est pas un système progressif. Vous n’avez pas besoin d’augmenter ou de diminuer vos mises. Vous placez simplement des combinaisons spécifiques de paris.
J’ai également vu le système de la croix de fer appelé le « système sans sept ». Vous couvrez tous les numéros de la table à l’exception du 7. Comme la plupart des joueurs aiment encourager le tireur à obtenir un 7 sur le jet de sortie, la plupart des joueurs iron cross attendent que quelqu’un fasse un point.
Une fois que cela se produit, le joueur iron cross parie sur le champ et fait également des paris de place sur 5, 6 et 8.
Cela couvre tous les numéros de la table à l’exception du 7.
Vous savez déjà ce qu’est un pari de champ car je l’ai expliqué dans la dernière section. Un pari placé est un pari sur un numéro spécifique, donc vous placez quatre paris avec ce système :
- Le Field Bet
- Place 5
- Place 6
- Place 8
Si vous êtes un parieur à 10$, vous miserez 10 $ sur le champ, 10 $ sur le 5, 12 $ sur le 6 et 12 $ sur le 8. Vous disposez de 44 $ en action en procédant ainsi.
Au prochain lancer de dés, vous gagnerez sauf si le tireur obtient un 7.
Comme vous avez 36 combinaisons possibles, cela signifie que vous verrez un gain 30 fois sur 36, soit 83,33 % du temps.
La maison a tout de même un avantage, même si vous gagnerez quelque chose sur plus de quatre lancers de dés sur cinq.
Lorsqu’un des numéros du champ sort, vous êtes payé, et vos paris placés restent en place. (Les paris de place sont des paris à rouleaux multiples.)
Si l’un des numéros de place tombe, vous gagnerez 14 $, mais vous perdrez également 10 $ sur le pari de champ, pour un bénéfice de 4 $.
Si vous avez déjà joué au craps, vous savez que les dés sont parfois chauds. Lorsque cela se produit, vous faites des bénéfices assez importants.
À long terme, cependant, lorsqu’un 7 frappe, l’avantage de la maison prendra le dessus et effacera ces gains. Vous vous retrouverez avec des pertes qui correspondent à ce que vous attendez en fonction de l’avantage de la maison.
Mais vous vous amuserez beaucoup en arrivant à ce point.
Lorsque le tireur obtient le point, attendez qu’un nouveau point soit établi avant de placer un autre pari sur le terrain.
Si vous aimez l’action, c’est une façon amusante de parier car vous verrez une résolution sur chaque lancer de dé, dans un sens ou dans l’autre.
Certains joueurs rendent le système de la croix de fer plus intéressant en » pressant » leurs paris.
Voici comment cela fonctionne.
Vous attendez de gagner un pari sur le terrain trois fois de suite. À ce moment-là, vous laissez vos paris placés fonctionner jusqu’à ce que quelqu’un lance un 7. À ce moment-là, vous appelez ça une nuit
Une autre façon de presser vos paris avec le système de la croix de fer est d’augmenter la taille de votre pari placé après une victoire.
Vous avez 44 $ en action, et le tireur lance un 8. Vous prenez une partie de vos gains et augmentez la taille de votre mise placée sur le 8, et vous prenez le reste de vos gains et augmentez la taille de votre mise sur le champ.
Vous faites cela trois fois de suite, quel que soit le pari gagnant. Vous augmentez la taille de vos paris trois fois de suite, puis vous attendez que vos paris de placement soient résolus dans un sens ou dans l’autre.
Cela permet de profiter de votre série chaude occasionnelle, qui se produira plus souvent que vous ne le pensez. Après tout, vous gagnerez quelque chose plus de 80 % du temps. Réinvestir ces gains est une bonne idée.
La croix de fer, d’ailleurs, est mon système de craps préféré, simplement parce que j’aime beaucoup d’action.
Je ne prétends pas que c’est un système gagnant. Je pense simplement que c’est très amusant.
Etant un joueur récréatif, cela me suffit.
Conclusion
Le craps est l’un des systèmes les plus amusants que l’on puisse avoir au casino. N’importe quel nombre de systèmes de craps peut rendre le jeu encore plus amusant, mais vous DEVEZ comprendre avant de jouer qu’aucun système de craps ne pourra surmonter l’avantage de la maison à long terme.
À court terme, vous pourriez voir des résultats légèrement meilleurs que ce à quoi vous vous attendez, mais finalement, l’avantage de la maison vous rattrapera toujours.
Si vous allez essayer un système pour parier sur le craps, je recommande le système de la croix de fer, ou no seven. Avec lui, vous obtiendrez un résultat gagnant plus de 80 % du temps. Cela ne met pas les chances en votre faveur, mais c’est sûr que cela en aura l’air jusqu’à ce que vous perdiez de l’argent.
Les jeux de hasard et d’argent sont des jeux de hasard et d’argent.