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Natuurondernemer
    agosto 24, 2020 by admin

    Soaphog Game Studio – Estudio de juegos indie, creando experiencias para todos.

    Soaphog Game Studio – Estudio de juegos indie, creando experiencias para todos.
    agosto 24, 2020 by admin

    ¡Hola!

    Es hora de poneros al día de lo que hemos estado haciendo. En resumen, MUCHAS cosas emocionantes.

    Actualmente (como hoy) el plan es lanzar una GRAN actualización para nuestro juego la próxima semana. La nueva actualización incluirá 5 nuevos niveles con una historia, nuevas unidades enemigas, una nueva trampa, cambios de equilibrio y ¡bugs! Espera, ¿bichos? No, no, no, correcciones de errores. ¡

    ¡Las novedades!

    Ya habéis visto la nueva trampa de ralentización en el blog anterior pero para los que se la perdieron aquí está el boceto del concepto que nos encanta!

    ¡Eso sí que es ganar!

    ¡Ahora hablemos de las nuevas unidades enemigas!

    ¡El GIGANTE (el nombre es un trabajo en progreso si tienes una gran idea no dudes en escribirla en los comentarios)!

    Un lento behemoth de tiburón que puede soportar mucho castigo pero también tiene la sonrisa más dulce de todas. Sólo míralo con esa gloriosa pose en T y su pequeño sombrero, ¡superación de ternura! Definitivamente uno de nuestros favoritos!

    ¡El enemigo más tierno de todos!

    El siguiente es el jefe de este capítulo, el General Throl. Es la mano derecha del rey Nerus y un feroz guerrero. En su opinión, los aerianos se centran demasiado en cosas frívolas y carecen de espíritu guerrero para detener la invasión de los acuatorianos.

    ¡¡ATAQUE!!!

    La principal habilidad de Throl es dar a otras unidades a su alrededor un aumento de velocidad para que puedan superar tus defensas. Golpea su martillo en el suelo y un rayo golpea a todos los atacantes cercanos (en un radio de 3 baldosas) que los potencia para moverse y atacar más rápido (+25%) durante 5 segundos y se electrocutan visualmente

    Y eso sería todo por ahora. No mostraremos ningún nivel nuevo por ahora porque a nuestros ojos verlos por primera vez en el juego es una experiencia más gratificante. Además, no podemos comentar ninguna corrección de errores o cambios de equilibrio ahora mismo porque aunque la actualización debería estar a sólo una semana de distancia las cosas pueden cambiar!

    Pero hay una cosa más que deberíamos añadir. Estamos pensando (sin prometer nada todavía) en hacer un streaming/showcasing en Steam de todas las novedades el próximo viernes cuando la actualización llegue a Steam. Así que prepárate para ello. La Dulce Madre de los Peces sabe que no lo estamos haciendo!

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