Microsoft Flight Simulator será compatible con la realidad virtual. La funcionalidad se añadirá al juego de forma gratuita a finales de este año. El primer dispositivo compatible será fabricado por HP, al que seguirán otros productos líderes en RV. El anuncio se hizo el 15 de julio, durante una rueda de prensa conjunta organizada por los desarrolladores de Asobo Studio y Microsoft.
El primer auricular compatible con el juego será el HP Reverb G2, que saldrá a la venta este otoño. El dispositivo cuenta con una monstruosa resolución de 4320 por 2160 píxeles, que es 2,5 veces el número de píxeles que se encuentra en el Oculus Rift S. Microsoft dice que el esperado juego de simulación de vuelo será un título de lanzamiento para el Reverb G2, que ha sido desarrollado en colaboración con Valve para integrar una tecnología óptica y de audio única.
Los desarrolladores dicen a Polygon que el trabajo para añadir compatibilidad con otros cascos de RV -incluyendo HTC, Oculus y los propios dispositivos de Valve- comenzará poco después del lanzamiento del Reverb.
«El primer comentario que salió de , ‘¡Oh, Dios mío! Esto va a ser lo mejor de la RV. Más vale que tengan RV!», dijo Jorg Neumann, jefe de Microsoft Flight Simulator, durante una entrevista con Polygon. «Inmediatamente dijimos: ‘Sí, tenemos que hacer esto ahora’. Pusimos un equipo en ello, y luego nos asociamos con HP.»
No se ha anunciado una fecha de lanzamiento concreta para el Reverb G2.
«En realidad tienen una fecha concreta», dijo Neumann a Polygon. «Pero ya saben las fechas. Sinceramente, cuando empezamos a trabajar con ellos en serio fue cuando ocurrió lo del coronavirus y la fábrica cerró.
«Hubo un momento en el que se suponía que iba a ser en julio», continuó, «pero se ha movido desde entonces. Ahora tienen una nueva fecha: quiero decir que es en septiembre. Ni siquiera estoy seguro. Pero sólo queríamos respetar el hecho de que ellos son dueños de su fecha, y nosotros vamos a despachar con ellos.»
Esta no es la primera experiencia del equipo de desarrollo con la RV. Asobo Studio, con sede en Francia, llamó inicialmente la atención de Microsoft Game Studios por su trabajo con Hololens.
Microsoft Flight Simulator se basa en la base de código de casi 40 años que ha acompañado al juego desde su creación en 1982. Esta última iteración se basa en más de dos petabytes de datos de Bing -incluyendo imágenes de satélite e información fotográfica- para transmitir una auténtica simulación de toda la Tierra a los jugadores. Incluye casi 40.000 aeropuertos y un modelo de vuelo recién mejorado. Se han construido aviones auténticos con la ayuda de los propios fabricantes, entre ellos Airbus y Boeing.
Neumann mostró un prototipo funcional de Flight Simulator a la prensa durante la sesión informativa del 15 de julio. Mostró un vídeo de una vista binocular del interior de una cabina, en la que el piloto podía ver fácilmente toda la instrumentación necesaria para pilotar el avión.
«Al igual que otros accesorios», dijo Neumann durante la sesión informativa, «mejorará mucho la experiencia. La RV es una forma estupenda de disfrutar de la experiencia de Flight Sim».
Microsoft Flight Simulator llegará a PC el 18 de agosto y, finalmente, a las consolas Xbox. Se venderá en tres ediciones, que van de 59,99 a 119,99 dólares. También formará parte del programa Xbox Game Pass.
Los auriculares de realidad virtual HP Reverb G2
- 600 dólares
- 600 dólares en HP
Precios tomados en el momento de la publicación.
El HP Reverb G2 será el primer casco de realidad virtual compatible con Microsoft Flight Simulator. Cuenta con una resolución líder en su categoría, con tecnología óptica y de audio desarrollada en colaboración con Valve.
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