Definición
El Kemps, también conocido como el juego de cartas de Camps, es un juego de cartas del género de las parejas. En el juego de cartas Kemps, los jugadores se dividen en equipos de dos, y buscan crear una mano que consista en un cuatro del mismo palo. El aspecto único de este juego de cartas es el requisito de camaradería y trabajo en equipo.
¿Cómo jugar al Kemps?
El juego de cartas Kemps se puede jugar con 4, 6 u 8 jugadores. Los jugadores se dividirán en equipos de dos jugadores cada uno. Todo lo que necesitas para jugar al Kemps es la baraja angloamericana estándar de 52 cartas sin comodines.
El objetivo
El objetivo en el Kemps es reunir una mano ganadora de un cuatro del mismo tipo. Los jugadores emitirán una señal no verbal a su compañero de equipo, indicando que la condición de victoria se ha cumplido.
Antes de comenzar el juego, los compañeros de equipo discuten y acuerdan una señal no verbal específica que utilizarán para indicar la finalización de la condición de victoria.
A continuación se muestra un ejemplo de un cuatro del mismo palo:
5♠ 5♣ 5♥ 5♦
Seating
Los compañeros se sientan uno frente al otro.
Dealing
Cada jugador recibe 4 cartas, una a la vez. Las cartas restantes se apartan para formar la pila de robo.
Una vez que cada jugador ha observado sus cartas, el repartidor saca las 4 cartas superiores de la pila de robo y las coloca boca arriba en el centro de la mesa.
Cambio de cartas
Cada jugador puede intercambiar una carta de su mano con una carta de las cuatro reveladas.
Los jugadores pueden intercambiar cartas de una en una, pero no es necesario que sigan un orden de turno específico. Por etiqueta, si un jugador está intercambiando cartas en ese momento, los demás jugadores deben esperar hasta que el jugador concluya su acción.
Una vez que los 4 jugadores ya no desean intercambiar cartas, las 4 cartas restantes se apartan en el montón de descartes. Se revelan otras 4 cartas para reemplazarlas.
Llamando a Kemps
Si un jugador ve la señal o indicación de su compañero, puede llamar a «Kemps». Una vez que un jugador llama Kemps, su compañero de equipo revela su mano. Si la mano es un cuatro, el equipo gana la ronda. Si se dice Kemps de forma incorrecta, la ronda termina, pero el equipo que dice Kemps de forma incorrecta es penalizado con un punto.
Se dice Cortar
Si un jugador cree que el equipo contrario tiene una mano ganadora, puede decir «Cortar». Una vez que un jugador dice «Cortar», ambos jugadores del equipo contrario revelan su mano. Si cualquiera de los dos jugadores tiene un cuatro del mismo tipo, el jugador que diga «Cortar» gana la ronda para su equipo.
Si se dice «Cortar» de forma incorrecta, la ronda sigue terminando, pero el equipo que diga «Cortar» de forma incorrecta será penalizado con un punto.
En las partidas en las que participen más de 2 equipos, el jugador que diga «Cortar» debe especificar a qué equipo está «cortando».
Reglas del Kemps
Las reglas esenciales del Kemps son:
- Cada jugador recibe 4 cartas cada uno.
- Se reparten 4 cartas en el centro de la mesa.
- Los jugadores pueden intercambiar cartas de sus manos con las cartas del centro de una en una.
- Una vez que no se realizan más intercambios, las cartas del centro se sustituyen por 4 nuevas cartas.
- Los jugadores hacen señales a sus compañeros para llamar a Kemps.
- Los jugadores pueden interceptar las victorias llamando a Cortar si saben que su oponente tiene una mano ganadora.
- Se otorga 1 punto por cada Kemps o Corte correctamente llamado.
- Se descuenta 1 punto por cada Kemps o Corte incorrectamente llamado.
- El mejor consejo de estrategia de Kemps es intercambiar también por cartas que no necesitas.
- Si puedes determinar las cartas ganadoras de tus oponentes, puedes evitar que otros equipos ganen.
- Sólo un jugador por equipo tiene que montar el cuatro-de-uno-tipo.
- La señal más utilizada es un guiño. Esto es bueno porque los jugadores están sentados frente a sus compañeros en la mesa.
- Otra señal común es un intercambio fingido. Un jugador intenta hacer un intercambio pero decide no hacerlo. Esto es sutil para que el equipo contrario no lo vea, pero si el compañero de equipo sabe buscarlo, es una gran opción.
- Otras buenas señales incluyen toses y movimientos específicos de las manos. Todo está permitido siempre que no sea verbal.
Puntuación & Puntos
La puntuación de Kemps se basa en rondas, el primer equipo que llegue a 5 puntos gana la partida.
Ejemplo de mano
Este es un ejemplo de mano de Kemps en una partida de 4 jugadores en 2 equipos.
Para ganar el juego de cartas de Kemps, un jugador debe montar un cuatro de un tipo intercambiando cartas. El siguiente ejemplo es el comienzo de la fase de robo final de una ronda.
Jugador 1A, Equipo A | 5♠ 5♣ 5♥ J♣ | Jugador 1B, Equipo B | A♦ Q♦ K♠ 7♠ | Jugador 2A, Equipo A | 9♣ 5♦ 6♣ 6♥ | Jugador 2B, Equipo B | 4♠ 8♠ 8♣ 8♥ |
Cartas intercambiables: 6♦, 9♣, K♠, J♠
En este estado, el jugador 1A podrá ganar para el equipo A si el 5♦ es jugado por el jugador 2A. Afortunadamente, el jugador 2A ha prestado atención a su compañero de equipo durante la partida, y sabe que el jugador 1A busca ganar con cartas de rango 5.
Por tanto, el jugador 2A cambia el 5♦ por el 6♦. Esto también establece la condición de victoria alternativa de un cuatro de rango 6 en su propia mano.
El jugador 1A entonces cambia por el 5♦ estableciendo la victoria. El jugador 1A entonces da la señal, y el jugador 2A llama a Kemps, ganando la ronda para el equipo A.
Estrategia y señales
Buenas señales de Kemps
Las mejores señales del juego de cartas Kemps son sutiles pero perceptibles.Una señal demasiado obvia te abre a que te intercepten, pero una señal matizada podría pasar desapercibida por tu compañero de equipo.
Preguntas frecuentes
¿Puedo jugar al Kemps online gratis?
Sí, existen simuladores de Kemps para jugar online, pero pierden los matices que hacen de este un gran juego de cartas físico.
¿Cuántas cartas se reparten en el Kemps?
En Kemps se reparten 4 cartas a cada jugador.
¿Cómo se gana en Kemps?
Para ganar en Kemps, los jugadores intercambian cartas para montar manos de un cuatro de iguales.
¿Cuándo puedo pedir Kemps?
Puedes pedir Kemps en cualquier momento, pero serás penalizado si tu compañero no tiene una mano ganadora.