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Natuurondernemer
    julio 8, 2020 by admin

    Herramientas en línea para la enseñanza y el aprendizaje

    Herramientas en línea para la enseñanza y el aprendizaje
    julio 8, 2020 by admin

    Kahoot es una herramienta gratuita de respuesta de los estudiantes para administrar cuestionarios, facilitar debates y recoger datos de encuestas. Es un sistema de respuesta en el aula basado en un juego que se juega en tiempo real. Las preguntas se proyectan en una pantalla compartida, mientras los jugadores responden a las preguntas con su smartphone, tableta u ordenador; creando un entorno social, divertido y de juego. Kahoot permite el diseño de cuestionarios de opción múltiple, así como de sondeos y encuestas que rellenan los datos en el momento; las preguntas de los cuestionarios y los sondeos estimulan decisiones educativas rápidas, así como el debate en toda la clase.

    Herramienta

    Precio Gratis (opción Enterprise para colegios/distritos)
    Aprendizaje Comportamiento
    Facilidad de uso ★★★★☆ Privacidad ★★★★☆ Accesibilidad ★★★★☆ Tamaño de la clase 1,000 para profesores de K-12; 50 para educación superior
    ISTE*S Empowered Learner
    COPPA/
    FERPA
    No

    Según Bransford, Brown, y Cocking (1999) «las evaluaciones y la retroalimentación deben centrarse en la comprensión, (y) las evaluaciones que enfatizan la comprensión no requieren necesariamente procedimientos de evaluación elaborados o complicados. Incluso las pruebas de elección múltiple pueden organizarse de forma que evalúen la comprensión» (140). Como herramienta basada en la evaluación, Kahoot apoya las preevaluaciones, las evaluaciones formativas productivas y la reflexión de los estudiantes, a través de divertidos cuestionarios, sondeos rápidos y encuestas.

    Bransford, J. D., Brown, A. L., & Cocking, R. R. (1999). Cómo aprenden las personas: Cerebro, mente, experiencia y escuela. Washington, D.C.: National Academy Press.

    Vídeo general de Kahoot

    ***Transcripción del vídeo de Kahoot***

    Kahoot & el modelo SAMR

    • Sustitución: Los estudiantes participan en un cuestionario Kahoot para responder a las preguntas al final de una unidad en lugar de utilizar un cuestionario tradicional en papel.
    • Aumento: Kahoot actúa como una herramienta directa sustitutiva de una evaluación formativa, con mejoras funcionales como la característica de añadir vídeo e imágenes durante un cuestionario para aprovechar los conocimientos del alumno, y llegar a diferentes estilos de aprendizaje.
    • Modificación: Los estudiantes acceden a cuestionarios de Kahoot prediseñados y creados por otros para reforzar sus conocimientos.
    • Redefinición: Kahoot permite la participación de una cantidad ilimitada de estudiantes o jugadores en una encuesta en tiempo real.
      • kAHOOT INFOGRAPHIC

        Actividades de aprendizaje

        Matemáticas Kindergarten: Ten Frame Flash Cards Los alumnos de Kindergarten juegan este test kahoot al principio y al final de su aprendizaje de cómo «leer» un conjunto rectangular de diez cuadros. K.CC.B.5 Contar para responder a las preguntas de «¿cuántos?» sobre hasta 20 objetos organizados en una línea, un conjunto rectangular o un círculo, o hasta 10 objetos en una configuración dispersa; dado un número del 1 al 20, contar ese número de objetos

        Ciencia 2º grado: Habitat Review Los alumnos de 2º grado juegan a este kahoot como evaluación previa antes de aprender sobre los hábitats y las adaptaciones de los animales. 2-LS4 Evolución biológica: Unidad y Diversidad.

        Nivel 1-3 de ESL Speaking: What is the Best Holiday Celebration in your Family Los alumnos de ESL responden a esta pregunta de debate y entablan una conversación después de ver los resultados de su clase.

        Lectura – Inglés/Lengua y Literatura 2º grado: Peter’s Chair Story Elements Después de leer el cuento «Peter’s Chair», los alumnos participan en este atractivo cuestionario para demostrar su comprensión lectora y sus conocimientos sobre los elementos de un cuento. CCSS.ELA-LITERACY.RL.2.1 Formular y responder a preguntas como quién, qué, dónde, cuándo, por qué y cómo para demostrar la comprensión de los detalles clave de un texto.

        Geografía 4º grado: Midwest Region Los alumnos utilizan este kahoot para poner a prueba sus conocimientos sobre la región del Medio Oeste de los Estados Unidos. Después de ver los resultados, y de leer un texto sobre esta región, vuelven a realizar el test para participar en las preguntas de post-evaluación que ayudarán a medir no sólo la comprensión, sino los cambios en los conocimientos sobre este tema.

        Recursos

        • La aplicación Kahoot lleva la urgencia de un concurso al aula
        • Cómo empezar a usar Kahoot
        • Cómo participar en el diseño inclusivo – Kahoot!
        • Entretenimiento y evaluación de los estudiantes con la tecnología: ¡Una revisión de Kahoot!
        • ¡Kahoot! Is Gamifying the Classroom

        Cómo hacer un Kahoot

    1. Screenshot1 Getting started with Kahoot Ve a getkahoot y regístrate para obtener una cuenta gratuita. Una vez en tu tablero, elige el tipo de Kahoot para crear desde cero, o duplicar otro.

      1. Para editar el Kahoot de otra persona, duplica primero su Kahoot
      2. Para crear un Kahoot desde cero, utiliza los botones de Prueba/Discusión/Encuesta
    2. Describe tu Kahoot. Tanto si eliges un concurso, un debate o una encuesta, serás llevado a la página de descripción de tu nuevo Kahoot. Añade un título, una descripción y un público antes de hacer clic en «Ok, go.»
    3. Añade una pregunta con al menos dos respuestas y establece al menos una como correcta (marca de verificación verde)
      Haz clic en «Siguiente» cuando estés listo para volver a la página de descripción y guardar o añadir otra pregunta. Puedes ajustar el límite de tiempo de la pregunta, editar, duplicar o tirar a la basura tus preguntas en cualquier momento.

    4. Añadir y revisar. Cuando vuelvas a la página de resumen, verás tus preguntas justo encima del botón «añadir pregunta». Las herramientas de tu tablero te permitirán editar el texto/etiquetas de la descripción, la imagen de portada y el vídeo de introducción.
    5. ¡Revisa, juega, comparte! Una vez que estés contento con el contenido que has hecho, haz clic en el botón «guardar» en la parte superior de la página de resumen. Se te darán opciones para editar, previsualizar, jugar o compartir tu nuevo kahoot.
      • Si tu navegador no tiene al menos 1200 píxeles de ancho, el botón ‘Vista previa’ no estará disponible.
    6. Para una guía más detallada, consulta la Guía oficial paso a paso de Kahoot!

      Cómo jugar una partida de Kahoot

      1. Captura de pantalla 2 jugando un KahootSi estás dirigiendo un Kahoot para que otros jueguen, su dispositivo debe estar conectado a algo que todos sus alumnos puedan ver, como una pantalla de proyector o un televisor grande para jugar localmente, o un servicio como Youtube Live o Skype para transmitir su pantalla en línea.
      2. Una vez que haya seleccionado un Kahoot para jugar, tendrá que seleccionar un modo de juego (clásico o por equipos) para iniciar el Kahoot.
      3. ¡Juega! Ahora debería ver una pantalla de vestíbulo, donde se muestran las instrucciones para ir a kahoot.it e introducir un PIN de juego. Deja esta página abierta y haz que tus alumnos sigan las instrucciones en sus propios dispositivos. A medida que se unan, verás que sus apodos aparecen en la pantalla. Haz clic en ‘Iniciar’ una vez que todos se hayan unido.
      4. Utiliza el botón ‘Siguiente’ para desplazarte por las pantallas de resultados y llegar a la siguiente pregunta.
        Una vez que se hayan respondido todas las preguntas, podrás recoger los comentarios de tus alumnos sobre el kahoot y descargar los resultados.

      Investigación

      Wang, A. I., & Lieberoth, A. (2016). ¡El efecto de los puntos y el audio en la concentración, el compromiso, el disfrute, el aprendizaje, la motivación y la dinámica del aula utilizando Kahoot! En Proceedings From the 10th European Conference of Game Based Learning. Academic Conferences and Publishing International Limited

      .

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