Cuánto costó hacer GTA V
No es ninguna sorpresa que Grand Theft Auto sea una de las franquicias de videojuegos más populares e icónicas que existen en la actualidad. Cuando la franquicia añadió GTA V a su exitosa familia de juegos, iba camino de batir récords y captar la atención de los jugadores de todo el mundo. GTA V iba camino de superar las ventas de toda la industria musical en 2013. Ese año, toda la industria musical mundial estaba ganando una media de 1.400 millones de dólares al mes, pero en solo tres días GTA V ya había superado la marca de los mil millones de dólares.
Aunque el asombroso éxito del último juego de Grand Theft Auto era emocionante de ver desde lejos, había mucha más presión sobre el juego para que se vendiera de la forma en que lo hizo desde la perspectiva del desarrollador. Crear un juego con un aspecto estupendo, con un montón de contenido que incluye un mapa increíblemente grande, con una gran historia, con una gran actuación de voz, con una jugabilidad increíble, y que pueda mantener a su comunidad felizmente enganchada y asombrada durante cuatro años y más, no es una hazaña barata. El director artístico de GTA V, Aaron Garbut, reveló que el desarrollo y la comercialización del juego costaron aproximadamente 265 millones de dólares. Este precio convierte a GTA V en uno de los juegos más caros de todos los tiempos, ya que sólo compite con juegos de la talla de Star Wars: The Old Republic. The Old Republic tuvo un presupuesto de desarrollo de 200 millones de dólares y esa cifra no incluía ninguno de los costes de marketing.