Shuffleboard ist ein Spiel mit umstrittenen Ursprüngen, das wahrscheinlich vor etwa 500 bis 600 Jahren in Europa begann. Es beinhaltet die Verwendung von Schlägern, um Pucks in Richtung eines Zielbereichs zu „schieben“ und es gibt viele Varianten innerhalb des Spiels, sowie alternative Namen, einschließlich Deck Shuffleboard und Shovel-Board. König Heinrich VIII. war ein großer Fan des Spiels und vor allem von Wetten darauf! Es hat Ähnlichkeiten mit vielen Sportarten, vor allem mit Boccia, Curling und, in seiner Tischform, Airhockey. In diesem Artikel befassen wir uns ausschließlich mit Shuffleboard selbst.
Ziel des Spiels
Ziel des Spiels ist es einfach, mit dem Paddel die gewichteten Pucks in die Trefferzone zu befördern, um Punkte zu gewinnen.
Spieler & Ausrüstung
Shuffleboard wird entweder von zwei Spielern (Einzelspiel, einer gegen einen) oder vier (Doppel, zwei gegen zwei) gespielt. Es wird auf einem Außenplatz mit einer Länge von 52 Fuß und einer Breite von 10 Fuß gespielt, obwohl es auf neuen tragbaren und Indoor-Plätzen andere Abmessungen gibt.
Der Platz hat an beiden Enden Punktedreiecke, hinter denen weitere sechs Fuß Platz sind, damit die Spieler stehen können, während sie zum anderen Ende spielen. Das Dreieck ist in Punktezonen unterteilt, mit 10 an der Spitze, die den Spielern am nächsten ist, dann acht, dann sieben, die letzten beiden mit einer zentralen Unterteilung, die einen linken und rechten Bereich schafft. An der Basis des Dreiecks befindet sich die „10 OFF“-Strafzone.
Die Spieler benutzen einen paddelähnlichen Stock, der Tang genannt wird, um die Pucks (Biscuits genannt) in Richtung des Punktedreiecks zu treiben. Der Zapfen, oder Queue, darf nicht länger als 6ft 3in sein. Der erste Spieler (normalerweise durch Münzwurf entschieden) benutzt die gelben Kekse, der zweite Spieler die schwarzen. Die Kekse haben einen Durchmesser von 6 Zoll und sind nicht dicker als 1 Zoll.
Scoring
Die Spieler schicken abwechselnd die Kekse mit dem Ziel, so viele wie möglich in die Scoring-Zonen zu bekommen. Tore werden erst gezählt, wenn alle acht (je vier) Pucks geschossen wurden, und der Puck muss sich vollständig in der Scoring-Zone befinden, um registriert zu werden – solche, die die Linie berühren, zählen nicht.
Es ist erlaubt, eigene Schüsse auf den Puck eines Spielers abzugeben, mit dem Ziel, ihn aus der Scoring-Zone oder sogar in die 10-OFF-Zone zu bringen, wofür ein Spieler eine Strafe von minus 10 Punkten erhält. Befindet sich der Puck eines Spielers auf der 10-OFF-Linie, erhält der Spieler eine Fünf-Punkte-Strafe. Die Spieler verlieren ebenfalls 10 Punkte, wenn sie den Puck aus dem Spielfeld schießen, auch wenn sie die Seitenlinie berühren.
Das Spiel gewinnen
Der Gewinner ist derjenige, der als erster ein vorher festgelegtes Ziel erreicht, normalerweise 75 Punkte, oder der Spieler mit der höchsten Punktzahl nach 10 kompletten Runden, was auch immer zuerst eintritt. Wenn beide Spieler oder Seiten 75 Punkte in der gleichen Runde erreichen, dann ist der Spieler mit der höchsten Punktzahl der Gewinner.
Regeln für Shuffleboard
- Der Spieler, der als erster an der Reihe ist, wird durch einen Münzwurf bestimmt und dann geht der Spieler, der in der vorherigen Runde die höchste Punktzahl erreicht hat, als erster an die Reihe.
- Die Spieler schießen jeweils einen Puck und wechseln sich ab.
- Eine gleichmäßige, kontinuierliche Vorwärtsbewegung muss verwendet werden, um den Puck zu schießen, und es sind keine „Haken“-Schüsse erlaubt.
- Das Spielen der Scheibe eines anderen Spielers wird mit 10 Punkten bestraft.
- Der Spieler muss warten, bis der Keks des vorherigen Spielers stillsteht, bevor er seinen Schuss abgibt.
- Das Spiel beginnt an abwechselnden Enden, so dass man an dem Ende des Spielfelds beginnt, an dem das vorherige Spiel endete.