Familie: Pyramide
Kategorien: Beliebt, Denker, Lohnenswert, Hübsch, Ungewöhnlich
Varianten:
Auch bekannt als: Pile of Twenty-Eight
Pyramid ist eines der klassischen Solitärspiele. Das ungewöhnliche Punktesystem belohnt frühe Siege.
Layout
Mischen Sie den Stapel und legen Sie 28 Karten offen in einem Pyramidenmuster aus: eine Karte an der Spitze, zwei in einer Reihe darunter und überlappend, drei in der nächsten Reihe, und so weiter bis zur untersten Reihe mit sieben Karten. Jede Karte außer denen in der untersten Reihe sollte von genau zwei Karten in der Reihe darunter überlappt werden. Legen Sie die verbleibenden Karten verdeckt in den Vorrat. Zwei andere Stapel, der Talon und der Ablagestapel, sind zu Beginn des Spiels leer.
Spiel
Karten können nacheinander vom Vorrat aufgedeckt und offen auf den Talon gelegt werden. Sowohl die oberste Karte des Vorrats als auch die oberste Karte des Talons sind für das Spiel verfügbar, ebenso wie alle Karten in der Pyramide, die nicht von anderen Karten überdeckt werden. Paare von verfügbaren Karten, deren Ränge sich zu 13 addieren (z. B. Ass + Dame oder 5 + 8), können aufgenommen und abgelegt werden. Könige können einzeln abgelegt werden.
Solitaire Till Dawn verwirft automatisch zusammengehörige Paare, wenn Sie eine Karte auf eine andere ablegen. Selbst wenn die abgelegte Karte mit der obersten Karte des Talons übereinstimmt, wird das Paar nicht abgeworfen. Um eine Karte aus dem Vorrat auf den Talon zu legen, klicken Sie auf die Schaltfläche „Paar ablegen“.
Abhandeln
Wenn der Vorrat geleert wurde, können Sie ihn wieder auffüllen, indem Sie den Talon aufnehmen und ihn umdrehen, um den Vorrat wieder aufzufüllen. (In Solitaire Till Dawn wird der Stapel unter dem leeren Vorrat aufgedeckt.)
Ziel
Das Ziel ist es, alle Karten abzulegen.
Punktevergabe
Da es schwer ist, eine Partie Pyramid zu gewinnen, gibt es ein Punktesystem, das es Ihnen erlaubt, auf „Par“ zu spielen. Spielen Sie das Spiel bis zum Ende; wenn Sie es schaffen, alle Karten in der Pyramide abzulegen, notieren Sie, ob Sie es beim ersten, zweiten oder dritten Durchgang durch den Vorrat getan haben. Wenn das Spiel zu Ende ist (es sind keine weiteren Züge mehr möglich, und Sie haben Ihre beiden Abwürfe verbraucht), zählen Sie die Karten, die nicht abgelegt wurden. Berechnen Sie Ihren Punktestand, indem Sie diese Zahl abziehen von:
- 50, wenn Sie die Pyramide im ersten Durchgang abgeräumt haben; oder
- 35, wenn Sie die Pyramide im zweiten Durchgang abgeräumt haben; oder
- 20, wenn Sie die Pyramide im dritten Durchgang abgeräumt haben; oder
- 0, wenn Sie die Pyramide nicht abgeräumt haben.
Wenn Sie sechs Spiele spielen können und mit einer Gesamtpunktzahl von Null oder mehr abschließen, haben Sie Par erreicht und das Spiel gewonnen. Solitaire Till Dawn zählt einen Sieg nur dann, wenn alle Karten abgelegt werden, berechnet aber auch Ihren Punktestand für jedes Spiel und führt eine laufende Summe.
Ein geübter Spieler kann bis zu einem Spiel in vier gewinnen oder im Laufe der Zeit einen Durchschnitt von fünf Punkten pro Spiel erreichen.
Tipps
Das ungerade Punktesystem von Pyramid bedeutet, dass Sie entweder um Siege oder um hohe Punktzahlen spielen können; das ist nicht immer dasselbe.Es ist nicht immer das Gleiche. Oft kann man eine hohe Punktzahl erreichen, während man ein paar Karten zu wenig für einen kompletten Sieg hat, während das Spielen auf Sieg einen höheren Punktestand kosten kann.
Das Spielen auf hohe Punktzahlen ist einfacher und häufiger erfolgreich als das Spielen auf einen kompletten Sieg und führt oft sowieso zu einem Sieg.
Hohe Punktzahlen erhält man, indem man die Pyramide abräumt, und je früher, desto besser.
Um auf hohe Punktzahlen zu spielen, sollten Sie niemals aus dem Vorrat oder dem Talon ablegen, wenn Sie stattdessen aus der Pyramide ablegen können. Es lohnt sich, die Pyramide zu studieren, bevor Sie mit dem Spiel beginnen.
Es kann sein, dass sich drei Buben in der Pyramide befinden, die erst aufgedeckt werden können, wenn eine 2, die weiter unten liegt, abgeworfen wird.
Das bedeutet, dass Sie, um die Pyramide abzuräumen, diese 2 mit dem einzigen verbleibenden Buben kombinieren müssen. Dies ist die Ausnahme von der Regel „Immer in die Pyramide passen“: Obwohl es normalerweise klug ist, so schnell wie möglich in die Pyramide zu passen, müssen Sie manchmal warten, bis Sie eine andere Übereinstimmung machen können, um einen Blocker zu entfernen. (Und ja, manchmal blockiert eine 2 alle vier Buben, und dann haben Sie keine Hoffnung mehr, die Pyramide abzuräumen. Aber das passiert nicht oft.)
Es ist fast immer klug, das Ablegen von passenden Paaren im Talon hinauszuzögern. Sie sollten bis spät im Spiel warten, wenn Sie sicher sein können, dass Sie das Paar nicht teilen müssen, um die Pyramide zu entblockieren. Aber manchmal kann man ein solches Paar auch schon früh ablegen, um zu einer kürzlich verdeckten Karte im Talon zu gelangen.
Tun Sie es erst, wenn Sie sicher sind, dass Sie das Paar später nicht mehr brauchen.