Microsoft Flight Simulator wird mit Virtual Reality kompatibel sein. Die Funktionalität wird dem Spiel noch in diesem Jahr kostenlos hinzugefügt. Das erste kompatible Gerät wird von HP hergestellt werden, andere führende VR-Produkte werden folgen. Die Ankündigung erfolgte am 15. Juli während einer gemeinsamen Pressekonferenz der Entwickler von Asobo Studio und Microsoft.
Das erste Headset, das das Spiel unterstützt, wird das HP Reverb G2 sein, das im Herbst erscheinen soll. Das Gerät verfügt über eine monströse Auflösung von 4320 x 2160 Pixeln, das ist das 2,5-fache der Pixelanzahl der Oculus Rift S. Microsoft sagt, dass das mit Spannung erwartete neue Flugsimulations-Spiel ein Launch-Titel für die Reverb G2 sein wird, die in Zusammenarbeit mit Valve entwickelt wurde, um eine einzigartige optische und Audio-Technologie zu integrieren.
Entwickler sagen Polygon, dass die Arbeit an der Kompatibilität mit weiteren VR-Headsets – einschließlich HTC, Oculus und Valve’s eigenen Geräten – bald nach der Reverb Markteinführung beginnen wird.
„Das allererste Feedback, das kam, war ‚Oh mein Gott! Das wird das beste VR-Ding aller Zeiten sein. Sie sollten besser VR haben!'“, sagte Jorg Neumann, Chef von Microsoft Flight Simulator, in einem Interview mit Polygon. „Wir haben sofort gesagt: ‚Jep, das müssen wir jetzt machen.‘ Wir haben ein Team darauf angesetzt und uns dann mit HP zusammengetan.“
Ein konkretes Veröffentlichungsdatum für den Reverb G2 wurde noch nicht bekannt gegeben.
„Sie haben tatsächlich ein konkretes Datum“, sagte Neumann gegenüber Polygon. „Aber Sie kennen Termine. Ehrlich gesagt, als wir anfingen, ernsthaft mit ihnen zu arbeiten, war das, als die Coronavirus-Sache zuschlug und die Fabrik geschlossen wurde.
„Es gab eine Zeit, in der es eigentlich im Juli sein sollte“, fuhr er fort, „aber es hat sich von da an verschoben. Jetzt haben sie ein neues Datum – ich will sagen, es ist September. Ich bin mir nicht einmal sicher. Aber wir wollten einfach die Tatsache respektieren, dass sie ihren eigenen Termin haben, und wir werden mit ihnen ausliefern.“
Dies ist nicht die erste Erfahrung des Entwicklerteams mit VR. Das in Frankreich ansässige Asobo Studio erregte zunächst die Aufmerksamkeit der Microsoft Game Studios für seine Arbeit mit der Hololens.
Der Microsoft Flight Simulator baut auf der fast 40 Jahre alten Code-Basis auf, die das Spiel seit seinen Anfängen im Jahr 1982 begleitet. Diese neueste Iteration greift auf mehr als zwei Petabyte an Bing-Daten zurück – darunter Satellitenbilder und fotografische Informationen – um den Spielern eine authentische Simulation der gesamten Erde zu bieten. Sie umfasst fast 40.000 Flughäfen und ein neu verbessertes Flugmodell. Authentische Flugzeuge wurden mit Hilfe der Hersteller selbst gebaut, darunter Airbus und Boeing.
Neumann zeigte der Presse während des Briefings am 15. Juli einen funktionierenden Prototyp des Flight Simulator. Er zeigte einen Videoclip einer binokularen Ansicht eines Cockpit-Innenraums, wobei der Pilot alle Instrumente, die zum Fliegen des Flugzeugs benötigt werden, leicht sehen kann.
„Genau wie bei anderem Zubehör“, sagte Neumann während des Briefings, „wird es die Erfahrung um eine Tonne erweitern. VR ist einfach eine großartige Möglichkeit, das Flugsimulator-Erlebnis zu erleben.“
Microsoft Flight Simulator erscheint am 18. August für den PC und später auch für Xbox-Konsolen. Er wird in drei Editionen verkauft, die von 59,99 $ bis 119,99 $ reichen. Es wird auch Teil des Xbox Game Pass Programms sein.
HP Reverb G2 Virtual Reality Headset
- $600
Preise zum Zeitpunkt der Veröffentlichung.
Das HP Reverb G2 wird das erste VR-Headset sein, das mit dem Microsoft Flight Simulator kompatibel ist. Es bietet eine kategorieführende Auflösung und eine optische und Audio-Technologie, die in Zusammenarbeit mit Valve entwickelt wurde.
- 600 $ bei HP
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