International Association Croquet
Ausrüstung
Ein Standard-Krocket-Rasen misst 35 x 28 Yards und ist durch eine weiße Linie markiert. Die vier Kanten werden als die 4 geographischen Himmelsrichtungen bezeichnet, wobei Süden lediglich die Grenze zum ersten Reifen ist und nichts mit der tatsächlichen magnetischen Ausrichtung zu tun hat. Die unsichtbare Linie, 1 Yard von der Begrenzung entfernt, wird als Yard-Linie bezeichnet, die 4 Punkte, an denen sich die Yard-Linien kreuzen, werden als Eckpunkte bezeichnet und die vier Quadrate, die von diesen Linien begrenzt werden, als Eckquadrate. Die Strecken der südlichen Yard-Linie vom südwestlichen Eckpunkt bis zur Mitte und der nördlichen Yard-Linie vom nordöstlichen Eckpunkt bis zur Mitte werden Baulk-Linien genannt. Natürlich können auf kleineren Rasenflächen auch weniger formelle Spiele gespielt werden.
Ein Basis-Krocket-Set besteht aus 6 Reifen, 1 Pflock, 4 Schlägern und 4 Bällen in den Farben rot, schwarz, gelb und blau. Optional gibt es 4 farblich passende Reifenklammern, um das nächste Ziel für jeden Ball zu markieren, einen kleinen Hammer, um die Reifen und den Pflock in den Boden zu hämmern, 4 Eckfahnen und 8 Eckpflöcke, um die Enden der 4 Yard-Linien zu markieren.
Der Pflock wird genau in der Mitte des Rasens aufgestellt. Die Körbe sind immer so ausgerichtet, dass sie nach Norden und Süden zeigen. Korb 5 wird 7 Yards nördlich davon positioniert und der letzte Korb (im Allgemeinen als „Rover“ bezeichnet und oft ganz oder teilweise rot gefärbt) befindet sich 7 Yards südlich davon. Der erste Reifen ist oft ganz oder teilweise blau gefärbt und wird mit seiner Mitte 7 Yards von der Südgrenze und 7 Yards von der Westgrenze entfernt aufgestellt. Die 3 verbleibenden Reifen werden in ähnlicher Weise in der Nähe jeder Ecke platziert, jeweils 7 Yards von den nächstgelegenen Begrenzungen entfernt.
Ziel
Jeder Ball muss zweimal in der richtigen Reihenfolge durch jeden Reifen gehen und dann den Pflock treffen. Die Reihenfolge ist wie folgt:
Hoop 1 Süd-West-Ecke Nord
Hoop 2 Nord-West-Ecke Nord
Hoop 3 Nord-Ost-Ecke Süd
Hoop 4 Süd-Ost-Ecke Süd
Rover Mitte-Süd Nord
Hoop 5 Mitte-Nord Nord
Die Bälle „kommen“ dann durch jeden Hoop in umgekehrter Richtung wie folgt zurück:
Hoop 2 Nord-West-Ecke Süd
Hoop 1 Süd-West-Ecke Süd
Hoop 4 Süd-Ost-Ecke Nord
Hoop 3 Nord-Ost-Ecke Nord
Hoop 5 Mitte-Nord Süd
Rover Mitte-Süd Süd
Abschließend muss ein Ball den Pflock treffen, was als „Ausstoßen“ bezeichnet wird, wonach der Ball vom Rasen entfernt wird. Ziel ist es, als Erster beide Bälle herauszuwerfen.
Der Start
Eine Münze wird geworfen und der Gewinner wählt ein Ballpaar – entweder schwarz und blau oder rot und gelb. Der Spieler mit der blauen Kugel fängt an und die nächsten drei Runden werden mit der roten, schwarzen und schließlich der gelben Kugel gespielt. Ein erfahrener Croquet-Spieler, der den ersten Schlag ausführt, wird normalerweise den blauen Ball in einen Bereich des Rasens schlagen, der nahe genug ist, um den Gegner dazu zu verleiten, den blauen Ball mit dem roten zu schlagen, aber weit genug entfernt ist, so dass der rote Ball wahrscheinlich verfehlt wird und in Schlagdistanz zum blauen Ball für den nächsten Zug des blauen Spielers landet. So wird schon beim ersten Schlag die komplexe Taktik von Croquet deutlich. Anfänger brauchen sich über diese Komplexität jedoch keine Sorgen zu machen, da das Spiel auch ohne die hinterhältigen Strategien genauso viel Spaß machen kann!
Basic Play
Ab dem vierten Zug beginnt jede Runde damit, dass der Spieler entscheidet, welche der beiden Kugeln er spielen möchte. Die gewählte Kugel wird in diesem Zug gespielt, die andere Kugel wird als „Partnerkugel“ bezeichnet. Ein Spielzug endet, wenn ein Schlag nicht durch einen Reifen geht oder einen anderen Ball trifft.
Geht der Ball durch den nächsten Reifen in der korrekten Richtung, heißt es, dass der Ball „durch den Reifen gelaufen“ ist und der Spieler zu einem weiteren Schlag berechtigt ist. Ein Ball gilt erst dann als durch den Reifen gelaufen, wenn der gesamte Ball den Reifen durchquert hat. Da der Reifen eine Tiefe hat, sollte klar sein, dass dies bedeutet, dass der gesamte Ball die Vorderseite des Reifens durchquert haben muss, aber er muss nicht vollständig auf der anderen Seite herauskommen, d.h. ein Lineal, das quer über die Vorderseite des Reifens (die Seite, in die der Ball eintritt) gelegt wird, sollte den Ball nicht berühren.
Wenn der Ball einen anderen Ball trifft, nennt man dies ein „roquet“. Ein „roquet“ berechtigt den Spieler zu zwei Extra-Schlägen. Der erste Extra-Schlag ist eine spezielle Schlagart, die „Krocket“ genannt wird, der zweite ist ein normaler Schlag. Um ein „Krocket“ zu schlagen, muss ein Spieler den Ball aufnehmen und ihn so platzieren, dass er den Ball berührt, mit dem er in Kontakt gekommen ist (den „roquetierten Ball“). Dann schlägt der Spieler den Ball so, dass sich auch der „roqueted ball“ bewegt. Keiner der beiden Bälle sollte außerhalb der Begrenzung rollen. Wenn es sich bei dem rocketierten Ball um den Ball eines Gegners handelt, ist das Ziel in der Regel, so zu spielen, dass der eigene Ball gut liegt, während der Ball des Gegners (jetzt „Croqueted Ball“ genannt) in eine ungünstige Lage gerät. Ist die rocketierte Kugel hingegen die Partnerkugel, so ist das Ziel, beide Kugeln in einer hilfreichen Weise zu bewegen.
Während einer Runde darf ein Spieler jede der anderen drei Kugeln nur einmal zwischen jedem Reifen rocketieren. Nach dem Durchlaufen eines Reifens oder zu Beginn einer neuen Runde darf der Spieler alle drei Kugeln erneut rocketieren. Geschickte Spieler werden so rocketieren, dass die rocketierte Kugel in eine Position geschlagen wird, die den folgenden Krocketschlag erleichtert oder vorteilhafter positioniert. Ein Schlag, der den rocketierten Ball in eine deutlich andere Position bringt, wird als „Rush“ bezeichnet.
Berührt ein Ball während eines Schlages mehr als einen Ball, so gilt nur der zuerst getroffene Ball als rocketiert. Wenn ein Ball einen anderen Ball rocket und dann einen Reifen läuft, wird nur das Roquet gezählt und der Reifen gilt nicht als gelaufen. Fortsetzungsschläge sind nicht kumulativ, d. h. wenn z. B. ein Krocket dazu führt, dass der Ball des Spielers einen anderen Ball rocket, wird das Spiel mit einem weiteren Krocket, gefolgt von einem Fortsetzungsschlag, fortgesetzt.
Ein Spieler kann einen anderen Ball durch einen Reifen oder auf den Pflock schlagen und wenn der Reifen oder der Pflock das nächste Ziel für diesen Ball ist, zählt er. Die Spieler versuchen manchmal, dies absichtlich mit dem Ball ihres Partners zu tun. Erfahrene Spieler schaffen es manchmal, ein Spiel zu beenden, indem sie ihren Spielzug nutzen, um ihren gespielten Ball und den Ball ihres Partners durch die letzten paar Reifen und auf den Pflock zu spielen.
Ein Spielzug besteht also aus Schlägen, die oft zu zusätzlichen Schlägen und Kroketten führen, und dies ermöglicht es einem Spieler, einen Spielzug unendlich fortzusetzen, so dass Spieler oft mehrere Reifen in einem Spielzug laufen. Ein solcher Lauf wird als „Break“ bezeichnet. Darin ähnelt Croquet dem Snooker, Billard und Pool, wo die besten Spieler diejenigen sind, deren Stöße nicht nur ihr unmittelbares Ziel erreichen, sondern auch die folgenden Stöße sorgfältig aufbauen. Spitzenspieler erzielen regelmäßig ein „Rundum-Break“, indem sie alle 12 Reifen in einer Runde durchlaufen, und wirklich geschickte Leute können es auch schaffen, ihre Partnerkugel im Verlauf eines solchen Kunststücks mehrere Reifen durchlaufen zu lassen!
Aus dem Spielfeld und hinter die Yard-Linien laufen.
- Eine Kugel ist aus dem Spielfeld, wenn irgendein Teil der Kugel einen Teil der Begrenzungslinie überquert oder darüber liegt.
- Ein Ball, der ins Aus gelaufen ist, muss vor dem nächsten Schlag auf die Yard-Linie gelegt werden, die dem Punkt am nächsten liegt, an dem der Ball die Begrenzungslinie überquert hat.
- Ein Ball, der im Bereich zwischen der Begrenzungslinie und der Yard-Linie liegen bleibt, muss vor dem nächsten Schlag ebenfalls auf den nächstgelegenen Punkt auf der Yard-Linie gelegt werden, es sei denn, es handelt sich um einen Ball, der nach dem Laufen eines Reifens oder einem Krocket-Schlag erneut geschlagen werden soll. In diesem Fall wird der Ball dort geschlagen, wo er liegt.
Strafen und Ausnahmen
- Eine Runde endet, wenn der falsche Ball geschlagen wird. In dieser Situation werden die Bälle auf ihre Position vor dem Schlag zurückversetzt.
- Eine Spielrunde endet sofort nach einem Doppelschlag (mehr als ein Geräusch ist zu hören, wenn der Schläger den Ball trifft). In dieser Situation werden die Bälle auf ihre Positionen vor dem Schlag zurückgebracht. Es ist jedoch erlaubt, dass der Schläger einen Ball ein zweites Mal trifft, NACHDEM er einen anderen Ball rocketiert hat.
- Ein Spielzug endet, wenn ein „Crush“-Schlag erfolgt, bei dem ein Ball durch den Schläger unbeweglich gegen einen Reifen gedrückt wird.
- Ein Spielzug endet nach einem Croquet, wenn einer der beiden Bälle aus dem Spielfeld rollt.
- Ein Spielzug endet nach einem Croquet, wenn der krocketierte Ball sich nicht bewegt. In dieser Situation werden die Bälle auf ihre Position vor dem Schlag zurückbewegt.
- Wenn ein Ball durch einen Reifen in die falsche Richtung geht, kann er diesen Reifen nicht durchlaufen, bis der Ball vollständig durch den Reifen in die falsche Richtung gegangen ist. Alternativ kann er um den Reifen herumgehen und ihn von der richtigen Seite aus betreten.
Finishing
Wenn ein Ball durch den letzten Reifen, den „Rover“, gegangen ist, ist er ein „Rover“. In der Regel ist es am besten, die Kugel nicht sofort auszustechen, sondern sie „rovern“ zu lassen, damit sie der Partnerkugel beim Finishing helfen kann. Das Spiel ist gewonnen, wenn beide Kugeln ins Aus gespielt haben. Selbst mäßig geschickte Spieler können beide Kugeln in einem Zug versenken.
Doppelspiel
Zu Beginn des Spiels wird jedem Spieler eine Kugel zugeteilt und jeder Spieler kann nur mit der ihm zugeteilten Kugel spielen. Bei jedem Spielzug wird also durch die Entscheidung der Partnerschaft bestimmt, welcher Spieler den Schläger schwingt, um welchen Ball er spielt. Das Spiel ist ansonsten identisch mit dem Einzelspiel.
American Association Croquet
In Amerika und Kanada wird ein abgewandeltes Spiel mit leicht veränderten Begriffen gespielt: „Hoops“ werden „Wickets“ genannt und ein Wicket wird „passed“ statt „run“. Das Spielfeld ist mit 105 Fuß mal 84 Fuß gleich groß.
Das Spiel hat keine „baulk lines“ – stattdessen werden die Bälle vor ihrem ersten Schlag vor dem ersten Wicket platziert, wobei der Abstand zum Wicket der Länge des „Kopfes eines Schlägers“ entspricht.
Im Gegensatz zum internationalen Krocket werden die Spielzüge während des gesamten Spiels nacheinander ausgeführt – blau, rot, schwarz und dann gelb.
Das Spiel ist aufgrund der „Lebendig-Tot“-Regel komplexer. Wie im internationalen Spiel kann ein rocketierter Ball erst dann wieder rocketiert werden, wenn der Ball des Spielers das nächste Wicket durchlaufen hat. Im Gegensatz zum internationalen Spiel können Bälle jedoch NICHT zu Beginn einer neuen Runde erneut gerootet werden. Die Kugel eines Spielers wird als „lebendig“ betrachtet, solange die andere Kugel für das Einlochen zur Verfügung steht, und als „tot“, sobald diese Kugel eingelocht wurde, bis die Kugel des Spielers das nächste Wicket passiert hat. Da es schwierig ist, den Überblick darüber zu behalten, welche Kugeln für die anderen Kugeln lebendig oder tot sind, wird eine spezielle „Totheits-Tafel“ geführt, auf der der Zustand jeder Kugel gegenüber den anderen angezeigt wird.
American Garden Croquet
Dies ist ein beliebtes Familienspiel, das in den USA und Kanada gespielt wird. Das Spielfeld ist etwa 100 x 50 Fuß groß, aber auch kleinere Größen sind in Ordnung, und oft werden die Grenzen mehr durch die Größe und Form des Gartens als durch Konventionen diktiert! Es werden neun Wickets und zwei Pfähle verwendet. Der „Zielpfahl“ wird in der Mitte der südlichen Begrenzung in einem Abstand von sechs Fuß gesetzt. Zwei Pfähle werden nördlich von diesem Pfahl platziert, einer 6 Fuß in Richtung Mitte, der andere weitere 6 Fuß in Richtung Mitte. Sechzehn Meter weiter nördlich werden zwei Pfosten aufgestellt, jeweils sechs Fuß von beiden Seiten. Weitere 16 Fuß weiter befindet sich das zentrale Häuschen genau in der Mitte des Rasens. Die verbleibenden vier Wickets werden spiegelbildlich zur südlichen Hälfte des Rasens platziert und der „Wendepflock“ vervollständigt das Layout sechs Fuß von der nördlichen Grenze entfernt.
Das Spiel beginnt damit, dass ein Spieler den Ball eine Schlägerlänge vor dem Zielpflock platziert, so dass der erste Schlag normalerweise darin besteht, den Ball durch die ersten beiden Wickets zu schlagen. Das Spiel besteht aus zwei Hälften – zuerst fliegt der Ball in Richtung Norden durch 7 Pforten und trifft den „Drehpfahl“. Dann fliegt der Ball in südlicher Richtung durch 7 Pforten und trifft am Ende den Zielpflock. Die Reihenfolge der Pforten in der ersten Hälfte ist wie folgt – die beiden südlichen Pforten, die südwestliche Pforte, die mittlere Pforte, die nordwestliche Pforte und schließlich die beiden Pforten vor dem Wendehammer. Der Ball kehrt durch die beiden nördlichen Wickets, das nordöstliche Wicket, das mittlere Wicket, das südöstliche Wicket und die beiden südlichen Wickets zurück.
Die Regeln sind ähnlich wie beim amerikanischen Spiel, jedoch ohne die „Lebendig oder Tot“-Regel. Die zurückkehrende Stange zählt in den meisten Belangen wie ein Wicket, so dass, sobald die zurückkehrende Stange getroffen wird, alle drei anderen Bälle erneut rocketiert werden können.
Nach einem Roquet hat ein Spieler zwei zusätzliche Schläge, aber der erste davon ist entweder ein Croquet oder ein normaler Schlag nach dem Ermessen des Spielers.
Wenn ein Ball durch zwei Wickets oder durch ein Wicket geht und dann die zurückkehrende Stange in einem Schlag trifft, sind zwei weitere Schläge erlaubt. Allerdings sind zusätzliche Schläge immer noch nicht kumulativ, so dass zum Beispiel, wenn ein Ball einen anderen direkt von einem Krocket oder nachdem er durch ein Wicket gegangen ist, rocket, dann sind nur das Krocket und der Fortsetzungsschlag aus dem Krocket verfügbar.
Der letzte Unterschied ist, dass während eines Krocket, ein Spieler erlaubt ist, seinen Fuß auf den eigenen Ball zu setzen, so dass er dort bleibt, wo er ist, während der krocketierte Ball ins Gebüsch geschickt wird!