Commando’s | |
---|---|
Voorbeeld van opdracht geven |
|
Type |
Technisch |
In game |
50 Commands |
Eerste Verschijning |
Update 0.16.0 |
Commando’s (AKA Cheats) zijn door de speler ingevoerde acties die ervoor zorgen dat een bepaalde actie in Minecraft automatisch plaatsvindt. Commando’s zijn toegevoegd in Update 0.16.0.
Gebruik
Commando’s worden meestal gebruikt om een actie in het spel automatisch te laten gebeuren, zoals Mob spawnen, Blokken plaatsen, Status Effecten toedienen, teleporteren, etc.
Om een commando uit te voeren moet de Speler Chat binnengaan, het commando vooraf laten gaan door een voorwaartse schuine streep, de argumenten geven en op de return toets drukken. Apparaten met de Tab-toets kunnen worden gebruikt om delen van de commando’s te voltooien. Tijdens het typen, zal de mogelijke voltooiing worden getoond.
Commando’s kunnen ook worden gebruikt door ze in te voeren in een Command Block.
Merk op dat om Commando’s te laten werken, “Cheats” moet zijn ingeschakeld, die op zijn beurt de achievements zal uitschakelen. Om cheats aan te zetten, ga naar Instellingen > Spel > Cheats: Aan.
Lijst van commando’s
Voor een meer gedetailleerde lijst, zie hier.
De huidige commando’s in Minecraft Pocket Edition zijn-
-
/ability
– Stelt de vaardigheid van een speler in (vereist dat Education Edition-functies zijn ingeschakeld) -
/alwaysday
of/daylock
– Vergrendelt en ontgrendelt de dag. Vergrendelt en ontgrendelt de dag-nacht cyclus -
/clear
– Wist de inventaris van de speler -
/clone
– Kopieert blokken van de ene plaats naar de andere -
/connect
– Maakt verbinding met een server in-game (Update 1.0) -
/deop
– herroept de operator status van een speler -
/difficulty
– verandert de moeilijkheidsgraad -
/effect
– Verleent een status-effect aan een entiteit -
/enchant
– Verrijkt een voorwerp van een speler -
/execute
– Voert een ander commando -
/fill
– Vult een regio met een specifiek blok -
/function
– Voert een commando uit dat gevonden is in het corresponderende functiebestand -
/gamemode
– Stelt de gamemode van een speler in -
/gamerule
– Stelt een spelregelwaarde in -
/give
– Geeft een item aan een speler -
/help
– Geeft hulp bij commando’s -
/immutableworld
– Geeft een item aan een speler -
/help
– Geeft hulp bij commando’s -
/immutableworld
Stelt de onveranderlijke toestand van een wereld in (vereist dat Education Edition functies ingeschakeld zijn) -
/kill
– Doodt entiteiten (spelers, mobs, voorwerpen, enz.) -
/list
– Geeft een lijst van spelers op de server -
/locate
– Lokaliseert de dichtstbijzijnde geselecteerde structuur (Update 1.0) -
/me
– Geeft aangepast chatbericht weer dat begint met de naam van de speler -
/mixer
– Mixer interactiviteitscontrole -
/mobevent
– Regelt welke mob events mogen worden uitgevoerd -
/op
– Verleent operator status aan een speler -
/particle
– Creëert een particle emitter -
/playsound
– Speelt een ingebouwd-in geluid -
/reload
– herlaadt alle functies van alle gedragspakketten -
/replaceitem
– vervangt inventarisitems -
/say
– geeft een bericht weer aan meerdere spelers -
/scoreboard
– Houdt scores bij voor verschillende doelstellingen en geeft deze weer -
/setblock
– Verandert een blok in een ander blok -
/setmaxplayers
– Stelt het maximum aantal spelers voor de huidige spelsessie -
/setworldspawn
– Stelt het wereld spawn punt in -
/spawnpoint
– Stelt het spawn punt in voor een speler -
/spreadplayers
– Teleporteert entiteiten naar willekeurige locaties binnen een straal -
/stopsound
– Stopt een geluid dat op dat moment wordt afgespeeld -
/summon
– Roept een entiteit op -
/tag
– Beheert tags die zijn opgeslagen in de speler -
/summon
– Stopt een geluid dat op dat moment wordt afgespeeld - Beheert tags die zijn opgeslagen in entiteiten
-
/tell
of/msg
of/w
– geeft een privébericht weer aan andere spelers -
/tellraw
– stuurt een JSON-bericht naar spelers -
/testfor
– test of er een speler of andere entiteit is -
/testforblock
– test of een blok zich op een locatie bevindt -
/testforblocks
– Test of de blokken in twee gebieden overeenkomen -
/tickingarea
– Stelt gebieden in die worden bijgewerkt zonder dat er Spelers in staan -
/time
Wijzigt of vraagt de speltijd van de wereld op -
/title
– Geeft schermtitels weer -
/titleraw
– Geeft schermtitels weer met JSON berichten -
/toggledownfall
– Schakelt het weer -
/tp
of/teleport]]
– Teleporteert entiteiten -
/transferserver
– Overdracht naar een andere server inspel -
/videostream
– Probeert verbinding te maken met een websocket server om een video te versturen -
/videostreamaction
Voert een videostream gerelateerde actie uit -
/weather
– Stelt het weer in -
/worldbuilder
of/wb
– Schakelt de World Builder status van een beller. (Hiervoor moeten de Education Edition-functies zijn ingeschakeld) -
/wsserver
– Hiermee wordt geprobeerd verbinding te maken met de websocket server op de opgegeven URL. Gebruikt door ontwikkelaars -
/xp
– Voegt speler ervaring toe of verwijdert deze
Commando argumenten
De meeste commando’s accepteren argumenten, d.w.z.,<player: target>
waarbij het eerste deel aangeeft waar de argumenten naar verwijzen, en het tweede deel verwijst naar het type argument. In het gegeven voorbeeld identificeert een Speler een player
door gebruik te maken van een target
type argument. De verschillende typen argumenten worden in deze sectie beschreven.
string
Elke combinatie van alfanumerieke tekens.
int
Een getal, waaraan mogelijk een bereik is gekoppeld. Negatieve getallen zijn mogelijk. Positietellingen zijn op nul gebaseerd – bijvoorbeeld, het eerste slot in de 36-slot inventaris van een speler wordt in commando’s aangeduid als nul en het laatste is 35.
x y z
Een coördinatenreeks van int
’s die een coördinaat aanduidt. De x
waarde geeft de afstand naar het oosten aan vanaf de oorsprong. De y
waarde geeft de hoogte boven het vast gesteente aan. De waarde z
geeft de afstand ten noorden van de oorsprong aan. Merk op dat om de positie van de Speler te gebruiken men gebruik kan maken van tilde ‘~’ of caret ‘^’ offsets. B.v. het commando /tp ~5 ~ ~-10
zou de Speler 5 meter/blokken naar het Oosten verplaatsen, de hoogte behouden, en 10 meter/blokken naar het Zuiden (omdat het een negatieve offset is), en /tp ^5 ^ ^-10
zou de Speler 5 meter/blokken naar rechts verplaatsen, de hoogte behouden, en 10 meter/blokken naar achteren (omdat het een negatieve offset is).
Doel
In plaats van coördinaten te specificeren, kunnen sommige commando’s een doel specificeren. Dit kan zowel betrekking hebben op spelers als op entiteiten.
-
@a
– Alle spelers
-
@e
– Alle entiteiten
-
@p
– Dichtstbijzijnde spelers
-
@r
– Willekeurige speler(s)
-
@s
– Jezelf
Deze selectorargumenten kunnen verder worden gespecificeerd met tekst, zoals in /kill @e
, waarmee alle koeien binnen een straal van 10 meter/blokken zouden worden gedood.
Trivia
- Commando’s zijn in veel Multiplayer Servers gebruikt, zelfs voordat ze officieel waren uitgebracht. Dit werd echter gedaan via Plugins.
- Commando’s waren oorspronkelijk gepland voor Update 0.15.0, maar zijn niet toegevoegd.
- Sinds Update 1.2 hebben gewone commando’s een gebruikersinterface in Chat.
- In de Update 1.0.5 Beta, was er een
/particle
commando. Het werd echter verwijderd wegens functionele problemen, maar werd opnieuw toegevoegd in Update 1.8.